Il regista di Inzoi svela i piani per il sistema karma e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di INZOI, Hyungjun Kim, ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un prossimo sistema Karma che introduce un elemento paranormale all'ambientazione realistica del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
Secondo Kim, Zois che muoiono con sufficienti punti di karma passano all'aldilà. Tuttavia, quelli con punti insufficienti rimangono come fantasmi, legati al mondo fino a quando non si accumulano abbastanza karma per andare avanti. Le azioni specifiche richieste per ripristinare i punti karma rimangono non divulgati.
L'impatto di questi incontri spettrali sarà gestito con cura per evitare di oscurare il gameplay di base. Nella versione Early Access, le interazioni con Ghost Zois saranno limitate a tempi e condizioni specifici, coinvolgendo principalmente conversazioni uniche.
Kim ha espresso il desiderio di esplorare più elementi fantasy nel quadro realistico di Inzoi, suggerendo che queste aggiunte paranormali aggiungeranno un livello unico di profondità e divertimento.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato del creatore di contenuti Madmorph ha offerto un'anteprima del sistema di interazione Karma. Questo sistema consente ai giocatori di eseguire azioni che aumentano o riducono il punteggio del karma di Zoi. Madmorph ha dimostrato un esempio umoristico - segretamente scoreggiando sul volto di un altro zoi - che ha provocato un impatto negativo sul karma. Il video ha anche accennato a azioni positive, come lo smaltimento della spazzatura o la piacimento del post di un amico, anche se questi non sono stati mostrati in dettaglio.
Mentre il rilascio di accesso anticipato (28 marzo 2025 su Steam) si concentrerà principalmente sulle esperienze di Living Zois, il sistema di interazione Karma promette di espandere significativamente le possibilità di gioco nei futuri aggiornamenti.
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