Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入するKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。

キムによると、十分なカルマポイントで死ぬゾイは、死後の世界に移行します。しかし、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマが発生するまで世界に縛られています。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、非公開のままです。

これらの幽霊のような出会いの影響は、コアゲームプレイの覆い隠れを避けるために慎重に管理されます。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主にユニークな会話を含む特定の時間と条件に限定されます。

キムは、インゾイの現実的なフレームワーク内でより多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、これらの超常的な追加が独特の深さと楽しみの層を追加することを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
コンテンツ作成者のMadmorphによるスポンサービデオは、Karma Interaction Systemを覗き見しました。このシステムにより、プレイヤーはZoiのKarmaスコアを増やすか減少させるアクションを実行できます。マドモルフは、別のゾイの顔に密かにおならをするユーモラスな例を示しました。このビデオは、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの肯定的な行動を示唆していましたが、これらは詳細には表示されていませんでした。

早期アクセスリリース(2025年3月28日、Steam)は主に生きているZoisの経験に焦点を当てますが、Karmaの相互作用システムは、将来の更新でゲームプレイの可能性を大幅に拡大することを約束します。

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