El director de Inzoi presenta planes para el sistema karma y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles intrigantes sobre un próximo sistema de karma que introduce un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
Según Kim, Zois, que muere con suficientes puntos de karma, la transición a la otra vida. Sin embargo, aquellos con puntos insuficientes permanecen como fantasmas, unidos al mundo hasta que acumulan suficiente karma para seguir adelante. Las acciones específicas requeridas para restaurar los puntos del karma siguen siendo no reveladas.
El impacto de estos encuentros fantasmales se logrará cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos, principalmente involucrando conversaciones únicas.
Kim expresó el deseo de explorar más elementos de fantasía dentro del marco realista de Inzoi, lo que sugiere que estas adiciones paranormales agregarán una capa única de profundidad y disfrute.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph ofreció un adelanto del sistema de interacción Karma. Este sistema permite a los jugadores realizar acciones que aumentan o disminuyen el puntaje de karma de un zoi. Madmorph demostró un ejemplo humorístico, en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi, lo que resultó en un impacto negativo en el karma. El video también insinuó acciones positivas, como deshacerse de la basura o gustarle la publicación de un amigo, aunque no se mostraban en detalle.
Si bien el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará principalmente en las experiencias de Living Zois, el sistema de interacción Karma promete expandir significativamente las posibilidades de juego en futuras actualizaciones.
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