Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
Kim에 따르면, 충분한 업장으로 사망 한 조이스는 내세로 전환합니다. 그러나 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 카르마가 충분히 발생할 때까지 세상에 묶여 있습니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
이러한 유령의 만남의 영향은 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 것을 피하기 위해 신중하게 관리됩니다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 조건으로 제한됩니다.
Kim은 Inzoi의 현실적인 프레임 워크 내에서 더 많은 환상의 요소를 탐구하려는 욕구를 표명했으며, 이러한 초자연적 인 추가로 인해 독특한 깊이와 즐거움이 추가 될 것이라고 제안했습니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System에서 몰래 엿볼 수있었습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 Zoi의 업계 점수를 높이거나 줄이는 작업을 수행 할 수 있습니다. Madmorph는 유머러스 한 모범을 보여주었습니다. 이 비디오는 또한 쓰레기를 처분하거나 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 행동을 암시했습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 주로 Living Zois의 경험에 중점을 둘 것이지만, Karma Interaction System은 향후 업데이트에서 게임 플레이 가능성을 크게 확장 할 것을 약속합니다.
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