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Sistema de Karma e Ghost Zois planejado por Inzoi

Autor:Kristen Atualizar:Feb 25,2025

O diretor da Inzoi revela os planos para o sistema de karma e os encontros fantasmagóricos

O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um próximo sistema de karma que introduz um elemento paranormal no cenário realista do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

Segundo Kim, Zois, que morre com pontos de karma suficientes para a vida após a morte. No entanto, aqueles com pontos insuficientes permanecem como fantasmas, ligados ao mundo até que acumulam karma suficientes para seguir em frente. As ações específicas necessárias para restaurar os pontos do karma permanecem não reveladas.

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O impacto desses encontros fantasmagóricos será cuidadosamente gerenciado para evitar a jogabilidade principal ofuscante. Na versão inicial de acesso, as interações com o Ghost Zois serão limitadas a horários e condições específicos, envolvendo principalmente conversas exclusivas.

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Kim expressou o desejo de explorar mais elementos de fantasia na estrutura realista de Inzoi, sugerindo que essas adições paranormais adicionarão uma camada única de profundidade e prazer.

Um vislumbre das interações karma

Um vídeo patrocinado do criador de conteúdo Madmorph ofereceu uma prévia no sistema de interação Karma. Esse sistema permite que os jogadores executem ações que aumentem ou diminuam a pontuação do Karma de um ZOI. Madmorph demonstrou um exemplo humorístico - peidando secretamente no rosto de outro zoi - o que resultou em um impacto negativo no karma. O vídeo também sugeriu ações positivas, como descartar lixo ou gostar da postagem de um amigo, embora não tenham sido mostradas em detalhes.

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Enquanto o lançamento de acesso antecipado (28 de março de 2025 no Steam) se concentrará principalmente nas experiências dos Zois vivos, o sistema de interação Karma promete expandir significativamente as possibilidades de jogabilidade em atualizações futuras.

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