Dalla sua uscita la scorsa settimana, Doom: The Dark Age ha attirato 3 milioni di giocatori, una pietra miliare significativa per il gioco. Tuttavia, Bethesda non ha ancora rivelato i dati di vendita specifici per questo titolo. Un recente post sui social media di Bethesda ha evidenziato che Doom: The Dark Age ha raggiunto il più grande conteggio dei giocatori al lancio nella storia del software ID, raggiungendo 3 milioni di giocatori sette volte più velocemente di Doom Eternal nel 2020.
Approfondendo i dettagli, Doom: i secoli bui lanciati il 15 maggio 2025, su più piattaforme tra cui PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Steam, essendo l'unica piattaforma che rivela pubblicamente il conteggio dei giocatori, fornisce alcune informazioni sulle prestazioni del gioco. Su vapore, Doom: i secoli bui hanno raggiunto il picco a 31.470 giocatori simultanei, con un picco di 24 ore di 16.328. Al contrario, Doom Eternal ha visto un picco di 104.891 giocatori simultanei, mentre il Doom del 2016 ha raggiunto 44.271 al suo apice. Queste cifre suggeriscono che Doom: i secoli bui potrebbero aver sottoperformato sul vapore rispetto ai suoi predecessori.
Tuttavia, è fondamentale considerare l'impatto del passaggio di gioco su questi numeri. Doom: The Dark Ages era disponibile dal primo giorno su Game Pass per le console Xbox e il PC, che probabilmente hanno influenzato molti giocatori a provare il gioco attraverso il servizio di abbonamento piuttosto che acquistarlo a $ 69,99. La strategia di Microsoft per aumentare gli abbonamenti a Game Pass potrebbe vederlo come un successo, anche se influisce sui dati di vendita tradizionali. Per la prospettiva, altri giochi come Clair Obscur: Expedition 33 sono riusciti a vendere 2 milioni di copie nonostante un lancio di Game Pass da giorno, sebbene avesse un prezzo inferiore di $ 50. Il prezzo più elevato di Doom: il secolo bui avrebbe potuto scoraggiare alcuni potenziali acquirenti.
È interessante notare che Bethesda ha scelto di evidenziare i conteggi dei giocatori piuttosto che le figure di vendita per Doom: The Dark Ages , una tattica utilizzata anche per gli Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , che ha riportato 4 milioni di giocatori. Allo stesso modo, Ubisoft ha annunciato 3 milioni di giocatori per Assassin's Creed: Shadows senza rivelare numeri di vendita. Solo Bethesda e Microsoft hanno accesso alle metriche interne per determinare se Doom: i secoli bui hanno raggiunto i suoi obiettivi di vendita, ma l'elevato numero di giocatori indica forti prestazioni sulle console e tramite Game Pass, nonostante le vendite potenzialmente più deboli su Steam.
La recensione di IGN di Doom: The Dark Ages ha assegnato un 9/10, lodando il suo passaggio dal gameplay incentrato sulla mobilità di Doom eterno a uno stile più pesante e potente che lo distingue all'interno della serie rimanendo molto soddisfacente.
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