Maison > Nouvelles > Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'identification, les données de vente en attente
Depuis sa sortie la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs, une étape importante pour le match. Cependant, Bethesda n'a pas encore révélé les chiffres de vente spécifiques de ce titre. Une récente publication sur les réseaux sociaux de Bethesda a souligné que Doom: The Dark Ages a réalisé le plus grand nombre de joueurs lors du lancement dans l'histoire d'ID Software, atteignant 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que Doom Eternal en 2020.
Plongeant dans les spécificités, Doom: The Dark Ages lancé le 15 mai 2025, sur plusieurs plates-formes, notamment PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Steam, étant la seule plate-forme qui révèle publiquement le nombre de joueurs, fournit des informations sur les performances du jeu. Sur Steam, Doom: les âges sombres ont culminé à 31 470 joueurs simultanés, avec un pic de 24 heures de 16 328. En revanche, Doom Eternal a vu un pic de 104 891 joueurs simultanés, tandis que le Doom 2016 a atteint 44 271 à son apogée. Ces chiffres suggèrent que Doom: les âges sombres peuvent avoir sous-performé sur la vapeur par rapport à ses prédécesseurs.
Cependant, il est crucial de considérer l'impact du jeu de jeu sur ces chiffres. DOOM: The Dark Ages était disponible à partir du premier jour sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement influencé de nombreux joueurs à essayer le jeu via le service d'abonnement plutôt que de l'acheter carrément à 69,99 $. La stratégie de Microsoft visant à stimuler les abonnements à des passes de jeu pourrait considérer cela comme un succès, même si cela affecte les chiffres de vente traditionnels. Pour la perspective, d'autres jeux comme Clair Obscur: Expedition 33 ont réussi à se vendre 2 millions d'exemplaires malgré un lancement d'une journée de jeu, bien qu'il soit au prix de 50 $ inférieur. Le prix plus élevé de destin: les âges sombres auraient pu dissuader certains acheteurs potentiels.
Fait intéressant, Bethesda a choisi de mettre en évidence le nombre de joueurs plutôt que des chiffres de vente pour Doom: The Dark Ages , une tactique également utilisée pour les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , qui a rapporté 4 millions de joueurs. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans révéler les chiffres de vente. Seuls Bethesda et Microsoft ont accès aux mesures internes pour déterminer si Doom: les âges sombres ont atteint ses objectifs de vente, mais le nombre élevé de joueurs indique de fortes performances sur les consoles et par le biais de Game Pass, malgré des ventes potentiellement plus faibles sur Steam.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui le distingue dans la série tout en restant très satisfaisant.
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