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DOOM:Dark Ages Marks IDの最大の発売、販売データ保留中

著者:Kristen アップデート:May 22,2025

先週のリリース以来、 Doom:The Dark Agesは300万人のプレーヤーを引き付けました。これは、ゲームにとって重要なマイルストーンです。ただし、Bethesdaはこのタイトルの特定の売上高をまだ明らかにしていません。 Bethesdaの最近のソーシャルメディアの投稿は、 Doom:The Dark AgesがIDソフトウェアの歴史の発売時に最大のプレーヤー数を達成し、2020年にDoom Eteranが戻ったよりも7倍速い300万人のプレーヤーに到達したことを強調しました。

Doom:The Doom:The Dark Agesは2025年5月15日に発売され、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX、S。スチームを含む複数のプラットフォームで発売されました。蒸気では、 Doom:暗黒時代は31,470人の同時プレイヤーでピークに達し、24時間のピークは16,328です。対照的に、 Doom Eternalは104,891人の同時プレイヤーのピークを見ていましたが、2016 Doomはピーク時に44,271人に達しました。これらの数字は、運命:暗黒時代がその前任者と比較して蒸気でパフォーマンスが低下している可能性があることを示唆しています。

ただし、これらの数値に対するゲームパスの影響を考慮することが重要です。 Doom:The Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方でゲームパスで初日から入手できました。これは、69.99ドルで完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを通じてゲームを試すために多くのプレーヤーに影響を与えた可能性があります。 Game Passサブスクリプションを増やすというMicrosoftの戦略は、従来の売上高に影響を与える場合でも、これを成功と見なすかもしれません。パースペクティブの場合、 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、1日のゲームパスの発売にもかかわらず200万部を販売することができましたが、価格は50ドルでした。運命のより高い価格帯:暗黒時代は、潜在的な買い手を阻止した可能性があります。

興味深いことに、Bethesdaは、Doom:The Dark AgesElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredにも使用される戦術であるDoom:The Dark Agesの売り上げではなく、プレイヤー数を強調することを選択しました。同様に、Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsの300万人のプレーヤーを販売数を明らかにすることなく発表しました。 BethesdaとMicrosoftのみが内部メトリックにアクセスしてDoom:Dark Agesが販売目標を達成したかどうかを判断しますが、高いプレーヤー数は、Steamの販売が潜在的に低下しているにもかかわらず、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。

IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、 Doomのモビリティ中心のゲームプレイから、非常に満足のいくものでありながらシリーズ内でそれを区別するより重い強力で強力なスタイルへの移行を称賛しました。