自上周发布以来, 《毁灭战士:黑暗时代》吸引了300万玩家,这是比赛的重要里程碑。但是,贝塞斯达尚未揭示此标题的特定销售数据。贝塞斯达(Bethesda)最近的一篇社交媒体帖子强调, 《厄运:黑暗时代》(Dark Ages:Dark Ages)在ID软件历史上达到了最大的球员数量,比2020年的《毁灭战士Eternal》(Doom Eternal )快到了300万球员七倍。
深入研究详细信息, 《厄运:黑暗年龄》 ,于2025年5月15日跨越了PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的多个平台,这是唯一公开披露玩家数量的平台,可对游戏的性能提供一些见解。在Steam上,厄运:黑暗时代达到31,470个并发球员的峰值,高峰为16,328。相比之下, 《毁灭战士永恒》的峰值达到了104,891名并发球员,而2016年的厄运达到了44,271个峰值。这些数字表明,与其前任相比,厄运:黑暗时代的表现可能不足。
但是,考虑游戏通行证对这些数字的影响至关重要。 DOOM:Xbox游戏机和PC的游戏通行证的第一天就可以使用黑暗时代,这可能会影响许多玩家通过订阅服务尝试游戏,而不是直接以69.99美元的价格购买它。微软促进游戏通过订阅的策略可能将其视为成功,即使它影响了传统的销售数字。从角度来看,克莱尔·默默(Clair Imber):Expedition 33之类的其他游戏尽管启动了一整天的游戏通行证,但仍设法出售了200万张,尽管价格低于50美元。厄运的较高价格:黑暗时代可能会阻止一些潜在的买家。
有趣的是,贝塞斯达(Bethesda)选择突出球员的数量而不是末日的销售数字:《黑暗时代》(The Dark Ages) ,这是一种用于上古卷轴IV:Remastered的策略,报道了400万球员。同样,Ubisoft宣布了300万球员的刺客信条:阴影而没有透露销售数字。只有贝塞斯达(Bethesda)和微软只能访问内部指标才能确定厄运是否达到了其销售目标,但较高的玩家数量表明,尽管Steam上的销售销量较弱,但在游戏机上和游戏通行证上表现出色。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10,称赞了它从以移动性为中心的《厄运永恒》游戏玩法转变为一种更为重,更强大的风格,在系列赛中将其区别开来,同时保持非常满意。
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