Concord: Ein Helden-Shooter mit einer robusten Roadmap und ohne Battle Pass
Concord von Sony und Firewalk Studios erscheint am 23. August und ist ein Helden-Shooter, der vom ersten Tag an einen stetigen Strom an Post-Launch-Inhalten verspricht. Im Gegensatz zu vielen Konkurrenten verzichtet Concord auf das traditionelle Battle-Pass-Modell.
Ein Fokus auf lohnenswertem Gameplay
Game Director Ryan Ellis betont die Verpflichtung zu konsistenten Updates: „Wir sehen die Veröffentlichung nur als den Anfang … wie wir das Spiel mit unseren Spielern unterstützen und weiterentwickeln.“ Anstelle eines Battle Pass werden durch den Fortschritt im Gameplay, das Leveln von Charakteren und das Erfüllen von Zielen sinnvolle Belohnungen freigeschaltet.
Staffel 1: The Tempest – erscheint im Oktober
Staffel 1, „The Tempest“, stellt einen neuen Freegunner-Charakter, eine neue Karte, zusätzliche Charaktervarianten, kosmetische Gegenstände und wöchentliche Cinematic Vignetten vor, die die Geschichte der Northstar-Crew erweitern. Außerdem wird ein kosmetischer In-Game-Shop eingeführt, der optionale Anpassungsoptionen bietet, ohne die Spielbalance zu beeinträchtigen.
Zukunftspläne und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant, wobei Firewalk Studios im ersten Jahr von Concord regelmäßige saisonale Updates verspricht.
Concords Crew-Builder-System meistern
Ellis bietet Gameplay-Einblicke und stellt das „Crew Builder“-System vor. Spieler bilden Teams aus fünf Freegunnern, die bis zu drei Kopien der Varianten eines Charakters ermöglichen. Dies fördert vielfältige Teamzusammensetzungen, die auf Spielstile und Spielherausforderungen zugeschnitten sind. Durch die Kombination von Freegunnern verschiedener Rollen (Anker, Brecher, Spuker, Waldläufer, Taktiker, Wächter) werden Besatzungsboni freigeschaltet, die Mobilität, Waffengenauigkeit und Abklingzeiten verbessern. Im Gegensatz zu traditionellen Rollen konzentrieren sich die Freegunners von Concord auf hohen Schaden im direkten Kampf, wobei die Rollen durch ihren strategischen Einfluss auf das Spiel definiert werden.
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