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SAG-AFTRA 確保視頻遊戲合同中的人工智能保護

作者:Kristen 更新日期:Jul 04,2024

SAG-AFTRA 確保視頻遊戲合同中的人工智能保護

SAG-AFTRA 打擊視頻遊戲巨頭:人工智能保護之戰

演員和廣播公司工會 SAG-AFTRA 於 2024 年 7 月 26 日發起了針對主要視頻遊戲公司的罷工,目標是動視、藝電等行業領導者。 經過曠日持久的談判後,這一行動集中關注有關人工智能 (AI) 的道德使用和確保表演者公平報酬的關鍵問題。

核心爭議圍繞著視頻遊戲製作中人工智能不受控製的擴散。 雖然 SAG-AFTRA 成員並非本質上反對人工智能技術,但對其取代人類演員的潛力表示深切憂慮。 主要問題包括使用人工智能未經授權複製演員的聲音和肖像,以及表演者的流離失所,尤其是那些對職業發展至關重要的較小角色的表演者。 該聯盟還強調了圍繞人工智能生成的內容的道德考慮,這些內容可能無法反映演員的個人價值觀。

為了解決人工智能和其他行業挑戰帶來的複雜性,SAG-AFTRA 製定了新協議。分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 提供了基於遊戲製作預算的分層框架,為 25 萬美元至 3,000 萬美元的項目提供量身定製的費率和條款。 該協議於二月份簽訂,納入了最初被視頻遊戲行業談判組織拒絕的人工智能保護措施。 與人工智能語音公司 Replica Studios 達成的一項值得注意的附帶協議允許工會參與者根據特定條款許可數字語音副本,包括選擇不永久使用的權利。

為了進一步減輕罷工的影響,SAG-AFTRA 推出了臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議。這些提供了臨時解決方案,解決了薪酬、人工智能使用、休息時間和其他關鍵就業條件等關鍵方麵的問題。 重要的是,這些協議不包括擴展包和可下載內容,從而允許在罷工期間繼續開展已批準的項目。

談判於 2022 年 10 月啟動,最終於 2023 年 9 月 SAG-AFTRA 成員以 98.32% 的投票授權投票。盡管取得了一些進展,但缺乏可執行的人工智能保護仍然是主要障礙。 工會領導層強調視頻遊戲行業的可觀利潤以及 SAG-AFTRA 成員在使遊戲角色栩栩如生方麵做出的重要貢獻。 在這個快速發展的行業格局中,他們堅決要求公平對待和人工智能保障。這次罷工突顯了工會致力於保護其成員權利並確保視頻遊戲行業內道德人工智能實踐的承諾。