El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA
SAG-AFTRA, el sindicato de actores y locutores, inició una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, dirigida a líderes de la industria como Activision, Electronic Arts y otros. Esta acción, tras prolongadas negociaciones, se centra en preocupaciones cruciales relativas al uso ético de la inteligencia artificial (IA) y a garantizar una compensación justa para los artistas.
La disputa central gira en torno a la proliferación desenfrenada de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda aprensión sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las preocupaciones clave incluyen la replicación no autorizada de voces y retratos de actores utilizando IA, y el desplazamiento de los artistas intérpretes o ejecutantes, particularmente aquellos en roles más pequeños y cruciales para el desarrollo profesional. El sindicato también destaca las consideraciones éticas en torno al contenido generado por IA que puede no reflejar los valores personales de un actor.
Al abordar las complejidades que surgen de la IA y otros desafíos de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco escalonado basado en los presupuestos de producción de juegos, proporcionando tarifas y términos personalizados para proyectos que van desde $250,000 a $30 millones. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA inicialmente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un acuerdo paralelo notable con la empresa de voz AI Replica Studios permite a los actores sindicales otorgar licencias para réplicas de voz digitales bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlas a perpetuidad.
Para mitigar aún más el impacto de la huelga, SAG-AFTRA presentó el Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva. Estos brindan soluciones temporales que abordan aspectos cruciales que incluyen la compensación, el uso de la IA, los períodos de descanso y otras condiciones laborales clave. Es importante destacar que estos acuerdos excluyen los paquetes de expansión y el contenido descargable, lo que permite continuar trabajando en los proyectos aprobados durante la huelga.
Las negociaciones, iniciadas en octubre de 2022, culminaron con un voto de autorización de huelga del 98,32% por parte de los miembros de SAG-AFTRA en septiembre de 2023. A pesar de algunos avances, la falta de protecciones exigibles para la IA sigue siendo el principal obstáculo. El liderazgo sindical enfatiza las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y la contribución vital de los miembros de SAG-AFTRA para dar vida a los personajes de los videojuegos. Están decididos en su demanda de un trato justo y salvaguardias de la IA en este panorama industrial en rápida evolución. La huelga subraya el compromiso del sindicato de proteger los derechos de sus miembros y garantizar prácticas éticas de IA dentro de la industria de los videojuegos.
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