Home > News > Keputusan Mahkamah EU: Jualan Semula Permainan Digital Mesti Dibenarkan

Keputusan Mahkamah EU: Jualan Semula Permainan Digital Mesti Dibenarkan

Author:Kristen Update:Oct 31,2023

Keputusan Mahkamah EU: Jualan Semula Permainan Digital Mesti Dibenarkan

Mahkamah Keadilan Kesatuan Eropah telah memutuskan bahawa pengguna dalam EU boleh menjual semula permainan dan perisian yang dimuat turun secara sah, membatalkan sekatan yang dikenakan oleh Perjanjian Lesen Pengguna Akhir (EULA). Keputusan penting ini, berpunca daripada pertikaian undang-undang antara UsedSoft dan Oracle, bergantung pada prinsip kehabisan hak pengedaran. Sebaik sahaja pemegang hak cipta menjual salinan dan memberikan hak penggunaan tanpa had, hak pengedaran dianggap habis, membenarkan penjualan semula.

Ketetapan ini memberi kesan kepada platform utama seperti Steam, GOG dan Epic Games. Pembeli asal boleh memindahkan lesen permainan secara sah, membolehkan pemilik baharu memuat turun permainan. Mahkamah menjelaskan bahawa pembeli asal melepaskan akses apabila dijual semula. Walau bagaimanapun, implikasi praktikal kekal, termasuk kekurangan pasaran jualan semula yang ditentukan dan soalan yang tidak dapat diselesaikan mengenai pemindahan akaun. Sebagai contoh, salinan fizikal kekal didaftarkan di bawah akaun pemilik asal.

Yang penting, peraturan tidak membenarkan penjual asal mengekalkan akses selepas jualan semula. Mahkamah menegaskan bahawa penggunaan berterusan selepas jualan akan melanggar hak pengeluaran semula pemegang hak cipta. Walaupun hak pengedaran telah habis, hak pembiakan kekal, membenarkan hanya salinan yang diperlukan untuk kegunaan yang sah oleh pemilik baharu. Ini membolehkan pemilik baharu memuat turun permainan untuk kegunaan yang dimaksudkan.

Selain itu, mahkamah menyatakan bahawa salinan sandaran tidak boleh dijual semula. Sekatan ini dikenakan kepada semua pemeroleh program komputer yang sah. Keputusan itu menjelaskan sempadan keletihan hak cipta dalam konteks pengedaran digital, memberi kesan kepada cara pengguna dan penerbit berinteraksi dengan pemilikan permainan digital di EU. Keputusan itu, sambil memberikan hak jualan semula, menyerlahkan kerumitan pengurusan lesen digital yang berterusan dan keperluan untuk rangka kerja yang lebih jelas untuk pasaran sekunder.