Home > News > Gli sviluppatori di Phantom Blade Zero rispondono alla citazione errata "Nessuno ha bisogno di Xbox".
S-Game chiarisce le osservazioni su Xbox in seguito alla controversia su ChinaJoy 2024
Una recente controversia sui commenti presumibilmente fatti da uno sviluppatore di Phantom Blade Zero al ChinaJoy 2024 ha suscitato una risposta da parte di S-Game, lo studio dietro l'attesissimo titolo e Black Myth: Wukong. Numerosi organi di stampa hanno riportato dichiarazioni attribuite a una fonte anonima, con alcune traduzioni che suggeriscono una mancanza di interesse per la piattaforma Xbox.
La dichiarazione ufficiale di S-Game su Twitter(X) confuta l'idea che questi commenti riflettano la posizione dell'azienda. La dichiarazione sottolinea l'impegno di S-Game per un'ampia accessibilità, affermando che nessuna piattaforma è stata esclusa per Phantom Blade Zero. Lo studio è concentrato nel garantire un'ampia base di giocatori al momento del lancio e oltre.
Le notizie iniziali provenivano da un organo di stampa cinese, con le traduzioni dei fan che suggerivano uno scarso interesse per Xbox in Asia. Ciò è stato ulteriormente amplificato da interpretazioni errate, con alcuni punti vendita che suggerivano erroneamente un licenziamento dell’intera piattaforma. Sebbene la quota di mercato di Xbox in Asia sia inferiore a PlayStation e Nintendo, in particolare in paesi come il Giappone, la situazione è complessa e coinvolge fattori come la disponibilità della piattaforma e il supporto al dettaglio. Ad esempio, la presenza limitata di negozi al dettaglio nel sud-est asiatico nel 2021 ha influito sull'accessibilità di Xbox.
S-Game ha affrontato anche le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony, alimentate da precedenti menzioni del supporto di Sony. Pur riconoscendo il supporto passato, lo studio nega qualsiasi partnership esclusiva. L'aggiornamento per sviluppatori dell'estate 2024 ha confermato le versioni per PC e PlayStation 5, lasciando aperta la possibilità per Xbox.
Sebbene S-Game non abbia definitivamente confermato un'uscita per Xbox, la loro recente dichiarazione lascia la porta socchiusa, suggerendo che una versione Xbox di Phantom Blade Zero rimane una possibilità.
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