에스게임, 차이나조이 2024 논란에 이어 엑스박스 발언 해명
ChinaJoy 2024에서 Phantom Blade Zero 개발자가 한 발언을 둘러싼 최근 논란에 대해 큰 기대를 모았던 타이틀과 Black Myth: Wukong의 제작사인 S-Game의 대응이 촉발되었습니다. 여러 언론 매체에서 익명의 출처가 작성한 진술에 대해 보도했으며 일부 번역에서는 Xbox 플랫폼에 대한 관심이 부족함을 시사했습니다.
S-Game의 트위터(X) 공식 성명은 이러한 발언이 회사의 입장을 반영한다는 주장을 반박합니다. 성명서는 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)에 대해 어떤 플랫폼도 제외되지 않았다는 점을 명시하면서 광범위한 접근성에 대한 S-Game의 의지를 강조합니다. 스튜디오는 출시 이후에도 폭넓은 플레이어 기반을 확보하는 데 중점을 두고 있습니다.
초기 보도는 중국 뉴스 매체에서 나왔으며 팬 번역에서는 아시아에서 Xbox에 대한 관심이 낮다는 점을 시사했습니다. 이는 잘못된 해석으로 인해 더욱 증폭되었으며 일부 매장에서는 전체 플랫폼의 해고를 잘못 제안했습니다. 아시아에서 Xbox의 시장 점유율은 특히 일본과 같은 국가에서 PlayStation 및 Nintendo에 비해 뒤떨어져 있지만 상황은 복잡하며 플랫폼 가용성 및 소매 지원과 같은 요소를 포함합니다. 예를 들어, 2021년 동남아시아의 제한된 소매점은 Xbox 접근성에 영향을 미쳤습니다.
소니의 지원에 대한 이전 언급에 힘입어 소니와의 독점 계약에 대한 추측도 S-Game에서 언급되었습니다. 스튜디오는 과거의 지원을 인정하면서도 독점 파트너십을 거부합니다. 2024년 여름 개발자 업데이트를 통해 PC 및 PlayStation 5 출시가 확정되었으며 Xbox 가능성도 열려 있습니다.
S-Game이 Xbox 출시를 확실하게 확정하지는 않았지만, 최근 성명을 통해 Phantom Blade Zero의 Xbox 버전이 여전히 가능성이 있음을 암시하는 발표가 있었습니다.
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