Maison > Nouvelles > Les développeurs de Phantom Blade Zero répondent à la citation erronée "Personne n'a besoin de Xbox"

Les développeurs de Phantom Blade Zero répondent à la citation erronée "Personne n'a besoin de Xbox"

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 30,2024

S-Game clarifie ses remarques sur Xbox suite à la controverse sur ChinaJoy 2024

Une récente controverse autour de commentaires prétendument tenus par un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024 a suscité une réponse de S-Game, le studio derrière le titre très attendu et Black Myth : Wukong. Plusieurs médias ont fait état de déclarations attribuées à une source anonyme, avec certaines traductions suggérant un manque d'intérêt pour la plateforme Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La déclaration officielle de S-Game sur Twitter(X) réfute l'idée selon laquelle ces commentaires reflètent la position de l'entreprise. La déclaration souligne l'engagement de S-Game en faveur d'une large accessibilité, déclarant qu'aucune plate-forme n'a été exclue pour Phantom Blade Zero. Le studio s'efforce d'assurer une large base de joueurs au lancement et au-delà.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les premiers rapports provenaient d'un média chinois, avec des traductions de fans suggérant un faible intérêt de la Xbox pour l'Asie. Cela a été encore amplifié par des interprétations erronées, certains médias suggérant à tort le licenciement de l’ensemble de la plateforme. Même si la part de marché de Xbox en Asie est à la traîne par rapport à PlayStation et Nintendo, en particulier dans des pays comme le Japon, la situation est complexe et implique des facteurs tels que la disponibilité de la plateforme et le support des détaillants. Par exemple, une présence limitée des détaillants en Asie du Sud-Est en 2021 a eu un impact sur l'accessibilité de la Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony, alimentées par les mentions précédentes du soutien de Sony, ont également été abordées par S-Game. Tout en reconnaissant son soutien passé, le studio nie tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a confirmé les versions PC et PlayStation 5, laissant la possibilité Xbox ouverte.

Bien que S-Game n'ait pas définitivement confirmé une sortie Xbox, leur récente déclaration laisse la porte entrouverte, suggérant qu'une version Xbox de Phantom Blade Zero reste une possibilité.