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Phantom Blade Zero-Entwickler reagieren auf das falsche Zitat „Niemand braucht Xbox“.

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 30,2024

S-Game klärt Bemerkungen zur Xbox nach der Kontroverse um ChinaJoy 2024

Eine aktuelle Kontroverse um Kommentare, die angeblich von einem Phantom Blade Zero-Entwickler bei ChinaJoy 2024 abgegeben wurden, hat zu einer Reaktion von S-Game geführt, dem Studio hinter dem mit Spannung erwarteten Titel und Black Myth: Wukong. Mehrere Nachrichtenagenturen berichteten über Aussagen, die einer anonymen Quelle zugeschrieben wurden, wobei einige Übersetzungen auf ein mangelndes Interesse an der Xbox-Plattform hindeuteten.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-Games offizielle Stellungnahme auf Twitter(X) widerlegt die Annahme, dass diese Kommentare die Position des Unternehmens widerspiegeln. Die Erklärung unterstreicht das Engagement von S-Game für eine breite Zugänglichkeit und erklärt, dass für Phantom Blade Zero keine Plattformen ausgeschlossen wurden. Das Studio konzentriert sich darauf, eine breite Spielerbasis zum Start und darüber hinaus sicherzustellen.

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Die ersten Berichte stammten von einer chinesischen Nachrichtenagentur, wobei Fan-Übersetzungen auf ein geringes Xbox-Interesse in Asien hindeuteten. Dies wurde durch Fehlinterpretationen noch verstärkt, wobei einige Medien fälschlicherweise eine Auflösung der gesamten Plattform vorschlugen. Während der Marktanteil von Xbox in Asien hinter dem von PlayStation und Nintendo zurückbleibt, insbesondere in Ländern wie Japan, ist die Situation komplex und hängt von Faktoren wie Plattformverfügbarkeit und Einzelhandelsunterstützung ab. Beispielsweise wirkte sich die eingeschränkte Einzelhandelspräsenz in Südostasien im Jahr 2021 auf die Xbox-Zugänglichkeit aus.

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Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony, die durch frühere Erwähnungen der Sony-Unterstützung angeheizt wurden, wurden von S-Game ebenfalls thematisiert. Das Studio erkennt zwar die frühere Unterstützung an, lehnt jedoch jede exklusive Partnerschaft ab. Ihr Entwicklerupdate vom Sommer 2024 bestätigte PC- und PlayStation 5-Veröffentlichungen und ließ die Möglichkeit für Xbox offen.

Obwohl S-Game eine Xbox-Veröffentlichung nicht definitiv bestätigt hat, lässt ihre jüngste Aussage die Tür offen und deutet darauf hin, dass eine Xbox-Version von Phantom Blade Zero weiterhin eine Möglichkeit bleibt.