S-Game が ChinaJoy 2024 の論争を受けて Xbox に関する発言を明確に
ChinaJoy 2024 で Phantom Blade Zero 開発者が行ったとされるコメントをめぐる最近の論争により、待望のタイトルと Black Myth: Wukong の開発スタジオである S-Game からの返答が生じました。 複数の報道機関が匿名の情報源による発言を報じており、Xbox プラットフォームへの関心の欠如を示唆する翻訳もいくつかありました。
Twitter(X) での S-Game の公式声明は、これらのコメントが同社の立場を反映しているという考えに反論しています。 この声明は、Phantom Blade Zero に関していかなるプラットフォームも除外されていないと述べ、幅広いアクセシビリティに対する S-Game の取り組みを強調しています。 スタジオは、発売時およびその後も幅広いプレイヤー層を確保することに重点を置いています。
最初の報道は中国の報道機関からのもので、ファンの翻訳ではアジアにおける Xbox の関心が低いことが示唆されていました。 これは誤解によってさらに増幅され、一部の報道機関はプラットフォーム全体の廃止を誤って示唆しました。アジアにおける Xbox の市場シェアは、特に日本のような国ではプレイステーションや任天堂に遅れをとっていますが、状況は複雑で、プラットフォームの入手可能性や小売店のサポートなどの要素が関係しています。 たとえば、2021 年に東南アジアで小売店が限られていたことが、Xbox のアクセシビリティに影響を与えました。
ソニーのサポートに関する以前の言及によって促進されたソニーとの独占契約の憶測も、S-Game によって取り上げられています。 過去のサポートは認めているものの、スタジオはいかなる独占的パートナーシップも否定している。 2024 年夏の開発者アップデートで PC と PlayStation 5 のリリースが確認され、Xbox の可能性が残されました。
S-Game は Xbox のリリースを明確に確認していませんが、最近の声明では扉が開いたままであり、ファントム ブレード ゼロの Xbox バージョンが依然として可能性として残っていることが示唆されています。
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