Tiled Map Editor for Designing 2D Games
TMEditor is a free tool that simplifies the creation of map layouts. It's versatile enough to define abstract elements like collision zones, enemy spawn points, and power-up locations. All this information is stored in a standardized .tmx format for easy access.
如何设计地图?
使用 TMEditor 设计地图的基本流程包含以下关键步骤:
1. 选择你的地图尺寸和基础瓦片大小。
2. 从图像文件中导入图块集(tilesets)。
3. 在地图上排列图块集。
4. 添加额外的对象以表示抽象元素。
5. 将地图导出为 TMX 文件。
6. 导入该 TMX 文件并将其集成到你的游戏中。
主要功能
- 正交和等距视图的地图显示
- 支持多个图块集(tilesets)
- 多对象图层
- 多层编辑:提供八个图层,用于为地图添加丰富细节
- 自定义属性:适用于地图、图层和对象
- 编辑工具:印章、矩形以及复制粘贴功能
- 瓦片翻转能力
- 撤销与重做功能(目前支持瓦片和对象的放置操作)
- 对象类型:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本和图片
- 在等距地图上放置对象
- 背景图像支持
- 导出选项:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG,以及 Replica Island(level.bin)格式
最后更新于 2024 年 10 月 4 日
修复了各种错误。
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android