Tiled Map Editor zum Entwerfen von 2D-Spielen
TMEditor ist ein kostenloses Tool, das die Erstellung von Kartenlayouts vereinfacht. Es ist vielseitig genug, um abstrakte Elemente wie Kollisionszonen, Gegner-Spawn-Punkte und Power-Up-Standorte zu definieren. Alle diese Informationen werden in einem standardisierten .tmx-Format gespeichert, um einen einfachen Zugriff zu ermöglichen.
Wie funktioniert TMEditor?
Der grundlegende Prozess zum Entwerfen von Karten mit TMEditor umfasst die folgenden Schritte:
1. Wählen Sie Ihre Kartendimensionen und die Basis-Kachelgröße aus.
2. Importieren Sie Kachelsätze (Tilesets) aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie die Kachelsätze auf Ihrer Karte an.
4. Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu, um abstrakte Elemente darzustellen.
5. Exportieren Sie die Karte als TMX-Datei.
6. Importieren Sie die TMX-Datei und integrieren Sie sie in Ihr Spiel.
Hauptfunktionen
- Orthogonale und isometrische Kartenansichten
- Unterstützung für mehrere Kachelsätze (Tilesets)
- Mehrere Objekt-Ebenen
- Bearbeitung über mehrere Ebenen: Acht Ebenen, um Karten mit detaillierten Elementen zu versehen
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck und Kopieren-Einfügen
- Möglichkeiten zum Spiegeln von Kacheln
- Rückgängig- und Wiederholen-Funktionen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten)
- Objekttypen: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild
- Platzieren von Objekten auf isometrischen Karten
- Unterstützung von Hintergrundbildern
- Exportoptionen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG und Replica Island (level.bin)
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Verschiedene Fehler wurden behoben.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android