Tiled Map Editor for Designing 2D Games
TMEditor is a free tool that simplifies the creation of map layouts. It's versatile enough to define abstract elements like collision zones, enemy spawn points, and power-up locations. All this information is stored in a standardized .tmx format for easy access.
如何設計地圖?
使用 TMEditor 設計地圖的基本流程包含以下關鍵步驟:
1. 選擇你的地圖尺寸和基礎瓦片大小。
2. 從影象檔案中匯入圖塊集(tilesets)。
3. 在地圖上排列圖塊集。
4. 新增額外的物件以表示抽象元素。
5. 將地圖匯出為 TMX 檔案。
6. 匯入該 TMX 檔案並將其整合到你的遊戲中。
主要功能
- 正交和等距檢視的地圖顯示
- 支援多個圖塊集(tilesets)
- 多物件圖層
- 多層編輯:提供八個圖層,用於為地圖新增豐富細節
- 自定義屬性:適用於地圖、圖層和物件
- 編輯工具:印章、矩形以及複製貼上功能
- 瓦片翻轉能力
- 撤銷與重做功能(目前支援瓦片和物件的放置操作)
- 物件型別:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文字和圖片
- 在等距地圖上放置物件
- 背景影象支援
- 匯出選項:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG,以及 Replica Island(level.bin)格式
最後更新於 2024 年 10 月 4 日
修復了各種錯誤。
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android