Редактор тайловых карт для создания двумерных игр
TMEditor — это бесплатный инструмент, упрощающий создание макетов карт. Он достаточно универсален, чтобы определять абстрактные элементы, такие как зоны коллизий, точки появления врагов и места размещения бонусов. Вся эта информация хранится в стандартизированном формате .tmx для удобного доступа.
Как работает TMEditor?
Основной процесс проектирования карт с помощью TMEditor включает следующие ключевые шаги:
1. Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из файлов изображений.
3. Разместите наборы тайлов по всей карте.
4. Добавьте дополнительные объекты для представления абстрактных элементов.
5. Экспортируйте карту в файл TMX.
6. Импортируйте файл TMX и интегрируйте его в свою игру.
Ключевые функции
- Ортогональные и изометрические виды карт
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Несколько слоев объектов
- Многослойное редактирование: восемь слоев для добавления детализации картам
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник и копирование-вставка
- Возможности отражения тайлов
- Функции отмены и повтора действий (на данный момент только для размещения тайлов и объектов)
- Типы объектов: прямоугольник, эллипс, точка, полигон, ломаная линия, текст и изображение
- Размещение объектов на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Варианты экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и Replica Island (level.bin)
Последнее обновление от 4 октября 2024 года
Исправлены различные ошибки.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android