Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 它在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年的最初 30 天里就积累了超过 1.15 亿美元的收入。此外,《Squad Busters》的玩家获取速度也明显放缓,在第一周的安装量达到了 3,000 万的峰值,随后降至以下水平到月底就达到五百万。 自推出以来,每位玩家的支出也有所下降。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 显然抱有很高的期望,但《Squad Busters》的回报却在递减,这引发了一些问题。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入。 虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能表明潜在的市场饱和——这是 Supercell 玩家疲劳的一个例子。《Squad Busters》的长期表现仍有待观察。 如需更广泛地了解当前移动游戏格局,请探索我们的 2024 年最佳移动游戏(迄今为止)列表以及更广泛的年度最受期待移动游戏列表。
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