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即使在今天,遗忘的影响也超过了天际

作者:Kristen 更新日期:May 23,2025

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但他们可能会与您分享美好的回忆。对于包括我本人在内的许多Xbox 360所有者来说,上古卷轴IV:遗忘是如此珍贵的记忆。当时我在Xbox官方杂志上工作,而《上古港口III:Morrowind》从未完全引起我的兴趣,而Ollivion从一开始就抓住了我。 Oblivion最初是Xbox 360的发射标题,是我们杂志中多个封面故事的主题,其屏幕截图使每个人都敬畏。我急切地为每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达办公室的旅行志愿服务,以报道比赛。

当需要审查遗忘的时候,在一个普遍的独家评论的时代,我抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在令人惊叹的开放世界中的西罗迪尔(Cyrodiil)世界中。我在游戏中记录了44个小时,然后写出OXM的10个评论中的9.5次,我仍然坚持不懈。该游戏充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《独角兽》等隐藏的惊喜。由于我在Xbox 360调试套件上播放了提交版本,因此当我收到零售副本时,我必须重新开始,但这并没有阻止我。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像我热切地倒入了长老卷轴IV:遗忘的130小时,所以我对它的重新制作和重新发行的版本感到兴奋,这也就不足为奇了。

对于与Skyrim一起成长的年轻一代,刚刚发行的《上古卷轴:遗忘》将是自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。尽管各个年龄段的特许经营粉丝都热切地等待着长老卷vi(可能还在4 - 5年之遥),但年轻的游戏玩家拥有新鲜的上古卷轴经验。

虽然我怀疑遗忘会对年轻球员产生与2006年3月对我的影响相同的影响,但毕竟这是一场两年历史的比赛。此后,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》(Starfield)在内的其他游戏已经建立在遗忘的开创性基础上。此外,Remaster虽然在视觉上得到了改进,但在2006年的开创性吸引力并没有相同的吸引力,当时它可以说是高清时代的首次真正的下一代游戏。重新制作的目的是将当前平台的旧游戏现代化,与《生化危机》(Resident Evil)等完整的翻拍形成对比,后者从头开始,旨在匹配或超越当前的视觉效果。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果The Elder Scrolls IV:Oblivion是一场完美的游戏。通过充分利用高清电视并扩大了开放世界游戏的范围和规模,这对于以前曾通过640x480通过640x480交织的隔间显示器体验的游戏机游戏玩家来说是一个启示。 (尽管说到令人惊叹的视觉效果,EA的战斗之夜的第三轮,在2006年2月遗忘之前发行,但也令人叹为观止。) 我对遗忘的记忆很多,因为它是一个充满发现和冒险的世界。对于首次玩家,我的建议是赶紧进行主要任务,或者保存它,直到探索每个副任务和开放世界活动后。原因?一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会开始随机产卵并成为滋扰,因此最好尽早解决。

从Morrowind到遗忘的技术飞跃可能永远不会被复制,尽管上古卷轴6也许会让我们感到惊讶。但是,《遗忘》重新制作的遗忘与当时对我的天际没有截然不同的感觉。尽管如此,无论您是第一次遭受遗忘还是回到中世纪的幻想世界,其深度和惊喜始终使它成为我最喜欢的上古卷轴游戏。我很高兴它回来了,即使在到达之前预期并多次被宠坏了它,我也很高兴。