Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieran cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos con usted. El Elder Scrolls IV: Oblivion es uno de esos recuerdos apreciados para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. Trabajé en la revista oficial de Xbox en ese momento, y aunque el puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind nunca capturó mi interés, Oblivion me agarró desde el principio. Originalmente programado para ser un título de lanzamiento para la Xbox 360, Oblivion fue el tema de múltiples historias de portada en nuestra revista, con sus capturas de pantalla dejando a todos asombrados. Me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la oficina de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir el juego.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, y en una era donde las revisiones exclusivas eran comunes, aproveché la oportunidad. Regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante y abierto mundo abierto de Cyrodiil. Registré 44 horas en el juego antes de escribir la revisión 9.5 de 10 de 10 de OXM, un puntaje que todavía tengo. El juego estaba lleno de misiones atractivas, como las de The Dark Brotherhood, sorpresas ocultas como el Unicornio, y mucho más. Desde que jugué una construcción de envío en un kit de depuración Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo cuando recibí mi copia minorista, pero eso no me disuadió.
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Vierte ansiosamente otras 130 horas en los Scrolls IV: Oblivion, por lo que no es sorprendente que esté encantado con su versión remasterizada y relanzada en plataformas modernas.
Para la generación más joven que creció con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered será su primer "nuevo" juego de scrolls de mayor parte de la línea principal desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de las franquicias de todas las edades esperan ansiosamente a The Elder Scrolls VI, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, los jugadores más jóvenes tienen una nueva experiencia de scrolls de ancianos para sumergirse.
Si bien dudo que Oblivion tenga el mismo impacto en los jugadores más jóvenes que para mí en marzo de 2006, después de todo, es un juego de dos décadas. Otros juegos, incluidos los propios Fallout 3 de Bethesda, Skyrim, Fallout 4 y Starfield, se han basado en lo que Oblivion fue pionero. Además, el remaster, aunque mejoró visualmente, no tiene el mismo atractivo innovador que tuvo en 2006 cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, en contraste con remakes completos como Resident Evil, que comienzan desde cero y tienen como objetivo igualar o superar las imágenes actuales. Resultados de los respuestas El Elder Scrolls IV: Oblivion fue un juego que llegó en el momento perfecto. Al utilizar completamente los televisores HD y ampliar el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, fue una revelación para los jugadores de consola que previamente habían experimentado juegos a través de pantallas entrelazadas 640x480. (Sin embargo, hablando de imágenes impresionantes, EA's Fight Night Round 3, lanzada justo antes del olvido en febrero de 2006, también fue impresionante). Mis recuerdos de Oblivion son numerosos, ya que era un mundo lleno de descubrimiento y aventura. Para los jugadores primerizos, mi recomendación es apresurarse a través de la misión principal o guardarla hasta después de explorar cada misión secundaria y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar aleatoriamente y se convertirá en una molestia, por lo que es mejor abordarlas temprano.El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion podría nunca ser replicado, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos 6 nos sorprenderán. Sin embargo, jugar a Oblivion Remastered no se sentirá tan dramáticamente diferente de Skyrim como lo hizo para mí en aquel entonces. No obstante, ya sea que estés experimentando el olvido por primera vez o volviendo a su mundo de fantasía medieval, su profundidad y sorpresas siempre lo han convertido en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento se anticipó y se echó a perder varias veces antes de su llegada.
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