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Oblivion의 영향은 오늘날에도 Skyrim을 능가합니다

작가:Kristen 업데이트:May 23,2025

Xbox 360 시대에 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 그들은 당신과 사랑스러운 추억을 나눌 것입니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 소중한 기억 중 하나입니다. 나는 당시 공식 Xbox 잡지에서 일했고, Elder Scrolls III : Morrowind는 결코 내 관심을 사로 잡지 않았지만, 망각이 처음부터 나를 잡았습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 Oblivion은 우리 잡지의 여러 커버 스토리의 주제였으며 스크린 샷은 모든 사람을 경외심으로 남겨 두었습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda의 사무실로의 여행마다 열심히 자원 봉사를하여 게임을 다루었습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점적 인 리뷰가 일반적인 시대에 나는 기회에 뛰어 들었다. 나는 Rockville로 돌아와 Bethesda의 지하실에있는 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈다. 10 명 중 9.5를 기록하기 전에 게임에서 44 시간을 기록했습니다. 이 게임은 Dark Brotherhood의 퀘스트, Unicorn과 같은 숨겨진 놀라움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 차있었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 연주 한 이후 소매 사본을 받았을 때 다시 시작해야했지만 저를 방해하지 않았습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 나는 Elder Scrolls IV : Oblivion에 130 시간을 간절히 쏟아 부었습니다.

Skyrim과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 방금 발표 된 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 초기 출시 이후 첫 "새로운"메인 라인 장로 스크롤 게임이 될 것입니다. 모든 연령대의 프랜차이즈 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지난 노인 두루마리 VI를 간절히 기다리고 있지만, 젊은 게이머들은 신선한 노인 스크롤 경험을 가지고 있습니다.

놀다 나는 2006 년 3 월에 나와 같은 젊은 선수들에게 동일한 영향을 미칠 것이라고 의심하지만 결국 2 년 된 게임입니다. Bethesda의 Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield를 포함한 다른 게임은 이후 망각을 개척 한 것을 구축했습니다. 또한 리마스터는 시각적으로 개선되었지만 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었을 때와 같은 획기적인 호소력이 없습니다. 리마스터는 현재 플랫폼의 오래된 게임을 현대화하는 것을 목표로하며, 처음부터 시작하여 현재 비주얼을 일치 시키거나 능가하는 것을 목표로하는 Resident Evil과 같은 전체 리메이크와 대조됩니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과 Elder Scrolls IV : Oblivion은 완벽한 시간에 온 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장함으로써, 640x480 인터레이스 된 대체를 통해 이전에 게임을 경험했던 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (2006 년 2 월에 망각 직전에 발표 된 EA의 Fight Night Round 3은 놀라운 영상에 대해 말하지만, 아슬 아슬한 것입니다.) 망각에 대한 나의 기억은 발견과 모험으로 가득 찬 세상 이었기 때문에 많습니다. 첫 번째 플레이어의 경우, 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 한 후까지 메인 퀘스트를 서두르거나 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되고 성가신 것이되기 때문에 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.

Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 결코 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6은 우리를 놀라게 할 것입니다. 그러나 망각 리마스터링을하는 것은 당시 나처럼 Skyrim과 크게 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 처음으로 망각을 경험하든 중세 판타지 세계로 돌아 왔는지 여부에 관계없이 깊이와 놀라움은 항상 내가 가장 좋아하는 노인 스크롤 게임으로 만들었습니다. 출시가 도착하기 전에 여러 번 릴리스가 예상되고 손상 되더라도 돌아 왔습니다.