Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはあなたと好きな思い出を共有するでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとってそのような大切な記憶の1つです。当時私は公式Xbox雑誌で働いていましたが、Elder Scrolls III:Morrowindの港は私の興味を完全に捉えたことはありませんでしたが、Oblivionは最初から私をつかみました。もともとXbox 360の発売タイトルになる予定でしたが、Oblivionは私たちの雑誌の複数のカバーストーリーの主題でした。私は、ゲームをカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダのオフィスへの旅行ごとに熱心に志願しました。
忘却をレビューする時が来たとき、そして排他的なレビューが一般的な時代に、私はチャンスに飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間輝かしい日を過ごし、驚くほどのオープンなシロディイルに没頭しました。 OXMの10回のレビューのうち9.5を書く前に、ゲームで44時間ログを記録しました。このゲームは、暗い兄弟愛のような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどで満たされていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイしていたので、小売コピーを受け取ったときに最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を阻止しませんでした。
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Elder Scrolls IV:Oblivionにさらに130時間を注ぎました。そのため、最新のプラットフォームでのリマスター化され再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。
Skyrimと一緒に育った若い世代の場合、リリースされたばかりのThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームになります。あらゆる年齢のフランチャイズファンは、まだ4〜5年前のElder Scrolls VIを熱心に待っていますが、若いゲーマーは新鮮な長老の巻物の経験を積んでいます。
2006年3月に私にとって行ったのと同じように、忘却が若い選手に同じ影響を与えるとは思わないが、結局のところ2年前のゲームだ。 Bethesda自身のFallout 3、Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldを含む他のゲームは、その後、Oblivionが開拓したものに基づいて構築されています。さらに、リマスターは視覚的に改善されましたが、HD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年に、同じ画期的な魅力を持っていません。リマスターは、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しており、バイオハザードのような完全なリメイクとは対照的であり、ゼロから始まり、現在のビジュアルに合わせたり、照合したりすることを目指しています。 Answersee Elder Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧な時期に来たゲームでした。 HDテレビを完全に活用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大することにより、640x480インターレースディスプレイで以前にゲームを経験したコンソールゲーマーにとって啓示でした。 (しかし、見事なビジュアルといえば、2006年2月に忘却の直前にリリースされたEAのファイトナイトラウンド3も息をのむようなものでした。) 私の忘却の記憶は多数あります。それは、発見と冒険に満ちた世界だったからです。初めてのプレイヤーの場合、私の推奨事項は、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することです。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始め、迷惑になり始めますので、早めに対処することが最善です。MorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して再現されないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は私たちを驚かせるでしょう。しかし、リマスターされたOblivionをプレイすることは、当時のようにSkyrimと劇的に違うとは感じません。それにもかかわらず、あなたが初めて忘却を経験しているか、その中世のファンタジーの世界に戻っているかどうかにかかわらず、その深さと驚きは常に私のお気に入りのエルダースクロールゲームになりました。到着前に何度もリリースが予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
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