Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças com você. O Elder Scrolls IV: Oblivion é uma dessas lembranças estimadas para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Eu trabalhei na revista oficial do Xbox na época e, enquanto o porto dos Scrolls III: Morrowind nunca capturou meu interesse, o Oblivion me pegou desde o início. Originalmente programado para ser um título de lançamento para o Xbox 360, o Oblivion foi objeto de várias histórias de capa em nossa revista, com suas capturas de tela deixando todos com admiração. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem ao escritório da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o jogo.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento e, em uma época em que críticas exclusivas eram comuns, eu aproveitei a chance. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no mundo aberto e aberto de Cyrodiil. Eu registrei 44 horas no jogo antes de escrever 9,5 de 10 de revisão da OXM, uma pontuação que ainda estou. O jogo estava cheio de missões envolventes, como as da Irmandade Negra, escondidas surpresas como o unicórnio e muito mais. Desde que joguei uma compilação de um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo quando recebi minha cópia de varejo, mas isso não me impediu.
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Eu despejei ansiosamente mais 130 horas no Elder Scrolls IV: Oblivion, por isso não é surpresa que eu esteja emocionado com sua versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.
Para a geração mais jovem que cresceu com Skyrim, o recém-lançado o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado será o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal da Skyrim, desde 13 anos atrás. Enquanto os fãs de franquia de todas as idades aguardam ansiosamente o ancião Scrolls VI, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, os jogadores mais jovens têm uma nova experiência de rolagem de idosos para mergulhar.
Embora eu duvide que Oblivion tenha o mesmo impacto nos jogadores mais jovens que, em março de 2006, é um jogo de duas décadas, afinal. Outros jogos, incluindo o próprio Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, de Bethesda, construíram o que o Oblivion foi pioneiro. Além disso, a remasterização, embora melhorada visualmente, não tem o mesmo apelo inovador que teve em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, contrastando com remakes completos como Resident Evil, que começam do zero e buscam combinar ou superar os visuais atuais. Respostas Respostas Os idosos rolos IV: Oblivion foi um jogo que chegou no momento perfeito. Ao utilizar totalmente as televisões em HD e expandir o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, foi uma revelação para os jogadores de console que já haviam experimentado jogos através de displays entre 640x480. (Embora, falando em visuais impressionantes, a EA's Fight Night Round 3, lançada pouco antes do Oblivion em fevereiro de 2006, também foi de tirar o fôlego.) Minhas memórias de esquecimento são numerosas, pois era um mundo repleto de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, minha recomendação é apressar a missão principal ou salvá-la até depois de explorar todas as missões secundárias e atividades do mundo aberto. A razão? Depois de iniciar a missão principal, o Oblivion Gates começará a gerar aleatoriamente e se tornará um incômodo, por isso é melhor abordá -los mais cedo.O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion pode nunca ser replicado, embora talvez o Elder Scrolls 6 nos surpreenda. No entanto, jogar o Oblivion remasterizado não se sentirá tão dramaticamente diferente de Skyrim quanto para mim naquela época. No entanto, se você está enfrentando esquecimento pela primeira vez ou retornando ao seu mundo de fantasia medieval, sua profundidade e surpresas sempre o tornaram meu jogo favorito de rolos de idosos. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido antecipado e estragado várias vezes antes de sua chegada.
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