乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)最近发布了雄心勃勃的计划,以通过冒险进入视频游戏开发来扩大标志性玩具品牌在数字领域的占地面积。该策略涉及在内部和战略合作伙伴关系中创建游戏,展示乐高对在数字和物理平台上为儿童提供吸引人的体验的承诺。
“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。”尼尔斯·克里斯蒂安森
尽管乐高正在独立踏入游戏开发,但它将继续将其品牌许可给第三方开发人员。例如,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)最近报道说,以乐高主题的标题而闻名的TT Games正在开发一款新的乐高游戏,这可能与华纳兄弟之一有关。特许经营。
图片:SteamCommunity.com
目前,乐高游戏最著名的游戏努力是与Epic Games的合作。去年在Fortnite中引入以乐高主题模式引入了立即打击,从而大大提高了游戏的吸引力。
Lego还通过TT Games在过去的二十年中开发的Adventure Game系列系列建立了强大的遗产。尽管该工作室的最新项目的宣传程度较低,但仍在开发的新乐高哈利·波特游戏中,这是由于商业上成功的乐高星球大战:Skywalker Saga的成功所推动的。
此外,乐高与2K游戏的合作伙伴关系导致了Lego 2K Drive的发行,这是一款赛车游戏,去年首次亮相,进一步展示了该品牌在游戏行业内的适应性和创新。
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