本周,Inzoi开发团队将短暂休息(在韩国为期三天的假期)。在休息之前,Project Lead Hyungjun“ Kjun” Kim分享了有关高度要求的社区功能的更新,确认了他们的实施并概述了每个人的范围。
图像:discord.gg
Inzoi将结合创建ZOIS的实际面部捕获技术。在此前宣布的同时,Kjun强调了不断努力进一步简化这一方便功能。
玩家可以期待游戏中的宠物,尽管此功能在早期访问期间无法使用。预计这一高度要求的添加将会更长的等待。 (有趣的是,Kjun是一个自称的动物爱好者!)
尽管游戏引擎的结构能力更高,但建筑高度仍将限制在30层。此限制优先考虑最佳游戏性能。
加油站以及重要的是,将包括全面的战斗机制。 Kjun承认了先前关于最初的“ Slap”机械师的反馈,并以更强大,更令人满意的战斗系统以明确的赢家和失败者为特色。
最后,将实施全面的教程,以帮助新移民该类型。这种周到的补充表明了开发人员对玩家可访问性的承诺。
克拉夫顿目前在3月底保持其计划的早期访问发布,没有预期的延迟。
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