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Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 17,2025

이번 주, Inzoi Development 팀은 짧은 새해 휴식을 취하고 있습니다 (한국의 3 일간의 휴가). 휴식을 취하기 전에 Project Lead Heangjun "Kjun"Kim은 고도로 요청 된 커뮤니티 기능에 대한 업데이트를 공유하여 구현을 확인하고 각 범위를 요약했습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg

Inzoi는 Zois를 만들기위한 실제 얼굴 캡처 기술을 통합 할 것입니다. 이전에 발표 된 동안 Kjun 은이 편리한 기능을 더욱 간소화하기위한 지속적인 노력을 강조했습니다.

이 기능은 초기 액세스 기간 동안 사용할 수 없지만 게임 내 애완 동물을 기대할 수 있습니다. 이 고도로 요청 된 추가 추가에 대해 더 긴 대기가 예상됩니다. (흥미롭게도 Kjun은 자칭 동물 애호가입니다!)

키가 큰 구조물에 대한 게임 엔진의 용량에도 불구하고 건물 높이는 30 층으로 제한됩니다. 이 제한은 최적의 게임 성능을 우선시합니다.

주유소와 중요하게는 본격적인 싸움 기계공이 포함됩니다. Kjun은 초기 "Slap"정비공에 관한 이전의 피드백을 인정하여 명확한 승자와 패자를 특징으로하는보다 강력하고 만족스러운 전투 시스템으로 교체를 확인했습니다.

마지막으로, 신규 이민자들이 장르를 지원하기 위해 포괄적 인 튜토리얼이 구현 될 것입니다. 이 사려 깊은 추가는 플레이어 접근성에 대한 개발자의 약속을 보여줍니다.

Krafton은 현재 3 월 말에 Inzoi의 초기 액세스 릴리스를 유지하고 있으며 예상되는 지연없이 유지하고 있습니다.