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El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad.

Autor:Kristen Actualizar:Mar 17,2025

Esta semana, el equipo de desarrollo de Inzoi está tomando un breve descanso de Año Nuevo (unas vacaciones de tres días en Corea del Sur). Antes de su descanso, el proyecto del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim compartió actualizaciones sobre las características de la comunidad altamente solicitadas, confirmando su implementación y describiendo el alcance de cada uno.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad. Imagen: Discord.gg

Inzoi incorporará tecnología real de captura facial para crear Zois. Si bien se anunció anteriormente, Kjun enfatizó los esfuerzos en curso para optimizar aún más esta conveniente característica.

Los jugadores pueden esperar mascotas en el juego, aunque esta característica no estará disponible durante el período de acceso temprano. Se anticipa una espera más larga para esta adición muy solicitada. (Curiosamente, Kjun es un autoproclamado amante de los animales!)

Las alturas del edificio se limitarán a 30 pisos, a pesar de la capacidad del motor del juego para estructuras más altas. Esta limitación prioriza el rendimiento óptimo del juego.

Se incluirán estaciones de servicio y, lo que es más importante, mecánica de lucha completa. Kjun reconoció los comentarios previos sobre la mecánica inicial de "bofetada", confirmando su reemplazo con un sistema de combate más robusto y satisfactorio que presenta ganadores y perdedores claros.

Finalmente, se implementará un tutorial integral para ayudar a los recién llegados al género. Esta adición reflexiva demuestra el compromiso de los desarrolladores con la accesibilidad de los jugadores.

Krafton actualmente mantiene su lanzamiento de acceso temprano planificado de Inzoi a fines de marzo, sin demoras anticipadas.