Insomniac Games以其山坡和Clank等备受喜爱的系列而闻名,他对将更多的标志性游戏带入屏幕表达了浓厚的兴趣。这一启示来自联合队长瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近接受《综艺》采访时,与工作室创始人兼长期首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)的退休公告相吻合。
施耐德说:“从几年前,我们回顾了棘轮和克兰克的电影,我们很早就跳上了这个机会。” “我们绝对热衷于探索更多此类项目,尤其是在我们心爱的棘轮和Clank专营权中。” 2016年的棘轮和clank电影收到了不同的评论,但是随着Insomniac在2019年的索尼收购,该工作室对他们在游戏到屏幕改编的未来感到乐观,这是由索尼(Sony)成功的企业(如《最后的我们》)所鼓舞的,这是备受赞誉的人。
索尼展示了将视频游戏转变为引人注目的电影和电视连续剧的诀窍,并取得了2022年《未知电影》和《 2023年《美国最后一部》系列的成功。在最近的CES 2025新闻发布会上,索尼宣布了即将到来的项目:《最后的美国第二季》将于2025年4月在HBO上首映,直到2025年,直到黎明的真人电影定于同一个月,Tsushima Legends Anime系列的幽灵将在2027年打入Crunchyroll for 2027。
在失眠运动的重大过渡中,创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)宣布了他在领导工作室三十年后退休。 Insomniac是标志性特许经营的创造力,例如“ Spyro The Dragon”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”。普莱斯分享说:“我去年做出了这一决定。在掌舵了30多年之后,是时候让我走出去,让新的领导层为我们的团队掌握。”
该公司现在将由三名失眠症退伍军人领导,担任联合工作人员:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang。普莱斯强调了这一过渡的重要性,并指出:“要使我们继续取得成功,我们需要对我们的文化和过程非常熟悉并赢得了团队信任的领导者。”
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