RatchetやClankのような最愛のシリーズで有名なInsomniac Gamesは、より多くの象徴的なゲームを画面に持ち込むことに強い関心を表明しています。この啓示は、スタジオの創設者であり長年のCEOであるテッド・プライスの退職発表と一致して、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーから来ました。
「数年前からラチェットとクランクの映画を振り返って、私たちはその機会に早く飛びました」とシュナイダーは言いました。 「私たちは、特に最愛のラチェットとクランクのフランチャイズで、このようなプロジェクトをもっと探索することに間違いなく熱心です。」 2016 Ratchet and Clank Filmはさまざまなレビューを受けましたが、2019年にSonyによるInsomniacの買収により、スタジオはゲームから画面への適応において彼らの将来について楽観的であると感じています。
ソニーは、2022年のUncharted Movieや2023 The Last of Usシリーズなどの成功を備えた、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビシリーズに変換するコツを実証しました。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトのスレートを発表しました。2025年4月に米国の最後のシーズン2がHBOで初公開されます。
Insomniac Gamesの大幅な移行で、創設者兼CEOのTED Priceは、30年間スタジオをリードした後、退職を発表しました。 Insomniacは、「Spyro the Dragon」、「Ratchet&Clank」、「Marvel's Spider-Man」などの象徴的なフランチャイズの背後にある創造的な力です。プライスは、「昨年この決定を下した。30年以上舵を取った後、私は脇に出て、新しいリーダーシップが私たちのチームの手綱を握らせてもらう時が来た。」
同社は現在、3人の不眠症の退役軍人が共同研究長として率いる:ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファン。プライスは、この移行の重要性を強調し、「私たちが成功を続けるには、私たちの文化とプロセスに深く精通し、チームの信頼を獲得したリーダーが必要です」と述べています。
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