Insomniac Games以其山坡和Clank等備受喜愛的系列而聞名,他對將更多的標誌性遊戲帶入屏幕表達了濃厚的興趣。這一啟示來自聯合隊長瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近接受《綜藝》採訪時,與工作室創始人兼長期首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)的退休公告相吻合。
施耐德說:“從幾年前,我們回顧了棘輪和克蘭克的電影,我們很早就跳上了這個機會。” “我們絕對熱衷於探索更多此類項目,尤其是在我們心愛的棘輪和Clank專營權中。” 2016年的棘輪和clank電影收到了不同的評論,但是隨著Insomniac在2019年的索尼收購,該工作室對他們在遊戲到屏幕改編的未來感到樂觀,這是由索尼(Sony)成功的企業(如《最後的我們》)所鼓舞的,這是備受讚譽的人。
索尼展示了將視頻遊戲轉變為引人注目的電影和電視連續劇的訣竅,並取得了2022年《未知電影》和《 2023年《美國最後一部》系列的成功。在最近的CES 2025新聞發布會上,索尼宣布了即將到來的項目:《最後的美國第二季》將於2025年4月在HBO上首映,直到2025年,直到黎明的真人電影定於同一個月,Tsushima Legends Anime系列的幽靈將在2027年打入Crunchyroll for 2027。
在失眠運動的重大過渡中,創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)宣布了他在領導工作室三十年後退休。 Insomniac是標誌性特許經營的創造力,例如“ Spyro The Dragon”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”。普萊斯分享說:“我去年做出了這一決定。在掌舵了30多年之後,是時候讓我走出去,讓新的領導層為我們的團隊掌握。”
該公司現在將由三名失眠症退伍軍人領導,擔任聯合工作人員:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang。普萊斯強調了這一過渡的重要性,並指出:“要使我們繼續取得成功,我們需要對我們的文化和過程非常熟悉並贏得了團隊信任的領導者。”
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