随着《上古卷轴IV:湮没重制版》的成功推出,玩家们正热切推测贝塞斯达下一款将接受重制处理的游戏。多方传言暗示2023年泄露的《辐射3》可能是候选者,这引发了一个问题:贝塞斯达将如何升级这款200年问世的标志性末世RPG?
《辐射3》核心设计师布鲁斯·内史密斯曾公开承认游戏枪战系统的不足——他认为贝塞斯达在潜在重制版中会着手大幅改进这一弱点。
在接受VideoGamer采访时,内史密斯预测《辐射3重制版》将采用《辐射4》精炼的射击机制。
"《辐射4》的改进揭示了贝塞斯达认为必须从《辐射3》升级的内容,"内史密斯解释道。
"团队投入大量精力重制《辐射4》的枪战系统,因为《辐射3》是他们首次尝试射击式战斗。成果本身足以说明一切。"
由维塔士使用虚幻引擎5开发的《湮没重制版》实现了全面的画面与玩法升级。除预期的4K/60帧表现外,它还革新了升级系统、角色创建、战斗动画和用户界面。新增对话、优化的第三人称视角与先进的唇形同步技术让部分玩家认为这近乎是 remake 级别。贝塞斯达已澄清本次采用重制路线的决定。
内史密斯预计《辐射3重制版》将遵循《湮没》的升级范式。
"《辐射3》的战斗系统与当代射击游戏存在差距,"他指出,"作为RPG与射击游戏的混合体存在独特挑战,但《辐射4》取得了巨大进步。我预期类似的改进。"
"《湮没重制版》不仅是《天际》化——它超越了《天际》的画面基准,"内史密斯继续称赞其为"湮没2.0"。
贝塞斯达目前工作日程紧凑,包括《上古卷轴VI》开发、《星空》潜在扩展内容、《辐射76》更新以及即将推出的《辐射》剧集以'新维加斯'为主题的第二季——未来几年对玩家而言将精彩纷呈。
我们详尽的《湮没重制版》指南涵盖所有内容:互动地图、主线任务/公会攻略、角色培养、优先活动、PC秘籍等。
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