隨著《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》獲得熱烈迴響,粉絲們正熱切猜測哪一款Bethesda作品將成為下一部重製目標。鑑於強烈傳言指出《異塵餘生3》(2023年遭洩露)可能入選,關鍵問題浮現:Bethesda會如何強化這款200年問世的經典末日RPG?
《異塵餘生3》核心設計師布魯斯·奈史密斯公開承認遊戲的槍戰系統表現平庸——他認為這將是Bethesda在潛在重製版中重點改善的弱項。
奈史密斯在接受VideoGamer採訪時預測,《異塵餘生3 重製版》將採用《異塵餘生4》精煉後的射擊機制。
「《異塵餘生4》的改良揭示了Bethesda認為必須從三代升級的關鍵要素。」奈史密斯解釋道。
「團隊投入大量心力重構《異塵餘生4》的槍戰系統,因為《異塵餘生3》是他們首次嘗試射擊式戰鬥。最終成果不言而喻。」
由Virtuos團隊以Unreal Engine 5打造的《遺忘之都 重製版》實現了全面性視覺與玩法提升。除了預期的4K/60fps表現,更徹底革新等級系統、角色創建、戰鬥動畫與使用者介面。新增對話、優化的第三人稱視角及進階唇形同步技術,讓部分粉絲主張這實質已是 remake規格。Bethesda已澄清其選擇重製路線的決策。
奈史密斯預期《異塵餘生3 重製版》將遵循《遺忘之都》的升級典範。
「《異塵餘生3》的戰鬥系統與當代射擊遊戲存在落差。」他指出:「作為RPG與射擊遊戲的混合體帶來獨特挑戰,但《異塵餘生4》已取得巨大進展。我預期會看到同等級的改良。」
「《遺忘之都 重製版》並非單純《 skyrim化》——它甚至超越了《 skyrim》的視覺標竿。」奈史密斯續稱,盛讚其為「遺忘之都2.0」。
Bethesda當前行程滿檔,包含《上古卷軸VI》開發、《星空》潛在擴充內容、《異塵餘生76》更新,以及即將推出的《異塵餘生》影集以《新維加斯》為主題的第二季——對粉絲而言未來數年精彩可期。
我們完整的《遺忘之都 重製版》攻略涵蓋一切:互動地圖、主線任務/公會流程指引、角色培養、優先活動、PC密技等。
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