Heim > Nachricht > Ehemaliger Bethesda-Entwickler prophezeit verbessertes Kampfsystem für Fallout 3-Remaster
Nach dem erfolgreichen Empfang von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered spekulieren Fans gespannt, welcher Bethesda-Titel als nächstes ein Remaster erhalten könnte. Mit starken Gerüchten, die auf Fallout 3 (2023 geleakt) als möglichen Kandidaten hindeuten, stellt sich die Frage: Wie könnte Bethesda sein ikonisches postapokalyptisches RPG von 2008 verbessern?
Bruce Nesmith, ein zentraler Designer von Fallout 3, hat offen die schwache Waffenhandlung des Spiels anerkannt – eine Schwäche, die er glaubt, Bethesda in einem möglichen Remaster erheblich angehen würde.
In einem Interview mit VideoGamer sagte Nesmith voraus, dass Fallout 3 Remastered die verfeinerten Schussmechaniken von Fallout 4 übernehmen würde.
„Die Verbesserungen in Fallout 4 zeigen, was Bethesda als wesentliche Upgrades gegenüber Fallout 3 ansah“, erklärte Nesmith.
„Es wurde erhebliche Arbeit in die Überarbeitung der Waffenhandlung von Fallout 4 gesteckt, weil Fallout 3 ihr erster Versuch im Shooter-artigen Kampf war. Die Ergebnisse sprechen für sich.“
Das Oblivion-Remaster – entwickelt von Virtuos mit Unreal Engine 5 – bietet umfassende visuelle und spielerische Verbesserungen. Neben der erwarteten 4K/60fps-Leistung revolutioniert es Levelingsysteme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und UI. Neue Dialoge, eine verbesserte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lip-Sync-Technologie haben einige Fans dazu veranlasst, es als effektiv ein Remake zu betrachten. Bethesda hat klargestellt, dass es sich für einen Remaster-Ansatz entschieden hat.
Nesmith erwartet, dass Fallout 3 Remastered dem Vorbild von Oblivion für bedeutende Upgrades folgen würde.
„Der Kampf in Fallout 3 konnte mit zeitgenössischen Shootern nicht mithalten“, bemerkte er. „Als RPG-Shooter-Hybrid stellte es einzigartige Herausforderungen dar, aber Fallout 4 machte enorme Fortschritte. Ich würde ähnliche Verbesserungen erwarten.“
„Das Oblivion-Remaster ist nicht einfach nur ‚skyrimisiert‘ – es übertrifft die visuellen Maßstäbe von Skyrim“, führte Nesmith fort und lobte es als „Oblivion 2.0“.
Bethesda hat einen vollen Zeitplan mit der Entwicklung von The Elder Scrolls VI, möglichen Starfield-Erweiterungen, Fallout 76-Updates und der bevorstehenden zweiten Staffel der Fallout-TV-Show mit New-Vegas-Thema – vielversprechende Jahre für die Fans.
Unser umfassender Oblivion-Remaster-Guide deckt alles ab: Interaktive Karte, Hauptquest/Gilden-Walkthroughs, Charaktererstellung, Prioritätsaktivitäten, PC-Cheats und mehr.


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