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《ARC Raiders》:经典撤离射击玩法再现 刺激体验一触即发

作者:Kristen 更新日期:Nov 30,2025

《ARC Raiders》以 relentless intensity 完美诠释了撤离类射击游戏的本质,提供了一种令人 strikingly familiar 的经典体验。这是我遇到过最缺乏创新的游戏之一,其对前作的模仿程度近乎幽默。就预览版而言,这种特质反而成了优势:如果你享受在躲避AI敌人同时搜刮资源、并在PvP中智胜真人对手的玩法,《ARC Raiders》很可能正中下怀。若非如此,它也难以改变你的看法。

这款游戏毫不掩饰其灵感来源,主角默认手持镐作为近战武器——这显然是对《堡垒之夜》标志性工具的致敬。这种致敬仅是《ARC Raiders》熟悉感的开端,对于大逃杀、生存制作或撤离类射击游戏的爱好者而言,这种即视感扑面而来。虽然缺乏原创性,但游戏将成功在线服务游戏中的成熟元素巧妙整合,形成了连贯而令人满意的整体。

ARC Raiders - 2024科隆游戏展截图

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每局目标简单明了:前往地表搜集高级战利品,并活着返回地下。两项障碍使任务复杂化:首先是ARC——由AI控制的作战机器人在地图巡逻,搜寻生命迹象。即便最小型的机器人也构成严重威胁,尤其成群出现时。蜘蛛状无人机对我这类恐蛛者而言尤其瘆人,而大型爬行机器更是难以对付。这些机械体会被战斗或搜刮声响吸引,蜂拥而至围攻任何探测到的人类。

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ARC机器人集群作战时更具致命性,巧妙布置的组合能发挥互补能力,常潜伏在玩家可能误入的室内空间。我多次因对这些敌人过度自信而丧命。某次遭遇巨型爬行机器时,它像直升机般旋转腿部,景象骇人。不过击败ARC能获得弹药和武器零件等珍贵奖励。

ARC Raiders - 截图与GIF集锦

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第二种更致命的威胁来自其他突袭者。在《ARC Raiders》中,保持警惕是关键,用《卡萨布兰卡》的台词来说,这游戏"到处都是秃鹰,遍地都是秃鹰"。伏击专注搜刮、满载而归的玩家,往往比数小时搜寻资源或蹲守撤离点抢劫逃亡者更高效。当然,其他突袭者也抱有相同想法,将你视为目标。

战斗手感流畅且引人入胜。第三人称角色的操作与现代射击游戏类似,控制直观无意外。子弹着点根据武器属性精准判定,近战攻击力道十足。枪械体验真实:冲锋枪活跃难控,突击步枪稳健可靠,狙击步枪则具备毁灭性打击力。

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三人组队模式增添战术深度,允许协同搜索与掩护。团队交火引入战略要素,小队可执行侧翼包抄与伏击战术。无论是交流方位、监听威胁还是抢占房间制高点,三人小队每次遭遇都能营造扣人心弦的紧张感。

地图设计巧妙地将玩家引导至高价值资源中心,使人流涌向高收益区域或埋伏着机会主义者的撤离点,伺机抢夺他人辛苦所得。

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场景设计实用但缺乏新意,呈现后末日时代典型的锈蚀仓库、废弃公寓和杂草丛生空地的组合。犹如撒上《七日杀》粗砺感的《堡垒之夜》,缺乏将玩家融入世界观的特质。不过剧情并非主要卖点——《ARC Raiders》直截了当的玩法令人满足,如同不求花哨的慰藉食品,却恰到好处。

每个容器都可能藏匿财富:制作材料、弹药、护盾、治疗物品或武器。弹药分为轻/中/重型及霰弹等多种类型,保持搜刮过程的紧张感。材料遵循可预见的稀有度系统,颜色标示着制作高级装备的价值。特殊物品栏确保一件珍贵道具死亡不掉落,使你能保全罕见收获。

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部分容器开启需时且产生噪音,尤其在单独行动时增添刺激张力。固定视角令你暴露无遗,当你撬动嘈杂门扉时,提防路过机器人或玩家的风险随之放大。

局间休整时,你可退回地下基地,用收获制作高级装备或出售物品换取现金购买现成装备。有个古怪的制作要素涉及活公鸡,但其用途尚不明确。

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探索过程积累经验值,解锁技能树以定制角色的战斗、机动或潜行能力。每项升级都意义明确,通过清晰 impactful 的选择增强游玩风格。

默认角色设计平庸,但高级货币可解锁更优质纹理与服装。我的角色基础选项显得黯淡,而队友的时髦粗犷造型则格外醒目。

《ARC Raiders》的熟悉感正是其优势,呈现精良循环:地表搜刮作战,地下升级强化,以更强姿态重返战场。虽非开创之作,但其可靠执行度使其成为消磨午后的扎实选择。