> 소식 > ARC Raiders, 익숙하지만 짜릿한 추출 슈팅의 매력을 선사하다

ARC Raiders, 익숙하지만 짜릿한 추출 슈팅의 매력을 선사하다

작가:Kristen 업데이트:Nov 30,2025

ARC Raiders는 극심한 강도로 추출 슈팅 장르의 전형을 보여주며, 놀라울 정도로 익숙하게 느껴지는 본질적인 경험을 제공합니다. 이 게임은 제가 접한 게임 중 가장 혁신적이지 않은 게임에 속하며, 선배작들을 거우 우습게 느껴질 정도로 닮았습니다. 프리뷰 목적으로는 이것이 장점으로 작용합니다: PvP에서 AI 적을 피하며 자원을 수집하고 인간 상대를 제압하는 것을 즐기신다면, ARC Raiders는 아마도 목표를 충족시킬 것입니다. 그렇지 않다면, 여러분의 마음을 바꿀 만한 것은 거의 없습니다.

이 게임은 자신에게 영향을 준 작품들을 자랑스럽게 드러내며, 주인공이 기본 근접 무기로 곡괭이를 휘두릅니다. 이는 포트나이트의 상징적인 도구에 대한 명백한 오마주입니다. 이러한 오마주는 배틀 로얄, 서바이벌 크래프팅, 또는 추출 슈팅 장르의 팬들에게 즉시 알아볼 수 있는 ARC Raiders의 익숙함의 시작에 불과합니다. 독창성은 부족하지만, 이 게임은 성공한 라이브 서비스 타이틀들에서 검증된 요소들을 모아 일관성 있고 만족스러운 패키지로 구성합니다.

ARC Raiders - 2024 게임스컴 스크린샷

이미지 5장 보기

각 라운드의 목표는 간단합니다: 지상으로 나가 더 좋은 전리품을 모아 살아서 지하로 돌아오는 것입니다. 이 임무를 복잡하게 만드는 두 가지 장애물이 있습니다. 첫 번째는 ARC입니다. 맵을 순찰하며 생명체의 흔적을 사냥하는 AI가 제어하는 전투 로봇들입니다. 가장 작은 로봇들조차도, 특히 무리지을 경우 심각한 위협이 됩니다. 거미 같은 드론들은 저처럼 거미 공포증이 있는 사람에게 특히 불안하게 하며, 더 큰 크롤러들은 막강합니다. 이러한 기계들은 전투나 수집 소리에 이끌려 배회하다가 발견한 인간들에게 달려듭니다.

당신이 가장 좋아하는 추출 슈팅 게임은 무엇인가요?

답변하기결과 보기

ARC는 무리지을 경우 더 치명적이 되어, 교묘하게 배치된 무리들은 상호 보완적인 능력을 결합하며, 종종 플레이어들이 우연히 마주칠 수 있는 실내에 숨어 있습니다. 이 적들 주변에서의 과신은 여러 번 저를 죽음으로 이끌었습니다. 한 거대한 크롤러는 마치 헬리콥터처럼 다리를 회전시켰는데, 아둑한 광경이었습니다. 그러나 ARC를 쓰러뜨리면 탄약이나 무기 부품 같은 귀중한 보상을 얻습니다.

Arc Raiders - 스크린샷 및 GIF

이미지 11장 보기

두 번째, 더 치명적인 위협은 동료 레이더들로부터 옵니다. ARC Raiders에서는 끊임없는 경계가 핵심이며, 영화 를 인용하자면 이 게임은 "독수리들로, 어디를 보나 독수리들로 가득 찼습니다." 정신이 팔리고 전리품으로 가득 찬 플레이어를 매복 공격하는 것이 몇 시간 동안 수색하거나 탈출 지점을 지켜보며 도망치는 자들을 강탈하는 것보다 종종 더 빠릅니다. 당연하게도, 다른 모든 레이더들도 같은 생각을 하고 있으며 당신을 노립니다.

전투는 세련되고 매력적으로 느껴집니다. 3인칭 시점의 캐릭터는 현대 슈팅 게임들의 캐릭터처럼 반응하며, 직관적인 조작감과 예측 불가능한 요소가 없습니다. 총알은 무기 성능에 기반하여 정확히 명중하며, 근접 공격은 강력한 타격감을 줍니다. 화기들은 현실적입니다: 기관단총은 활기차지만 다루기 어렵고, 돌격소총은 안정적이고 튼튼하며, 저격총은 엄청난 힘으로 명중합니다.

Play

세 명이 팀을 이루면 협력 수색과 엄호가 가능해져 전술적 깊이가 추가됩니다. 팀 기반 총격전은 분대가 측면 공격과 매복을 실행하며 전략을 도입합니다. 방향을 알리거나, 위협에 귀를 기울이거나, 방의 유리한 지점을 확보하는 등, 세 명의 플레이어로 구성된 분대는 모든 조우에서 gripping한 긴장감을 창출합니다.

맵 디자인은 플레이어들을 고가치 자원 허브로 흘러들게 하여, 군중을 수익성이 좋은 장소나 기회주의자들이 수고스럽게 얻은 전리품을 훔치려 매복하고 있는 탈출 구역으로 끌어모읍니다.

Play

환경은 기능적이지만 영감이 부족하며, 녹슨 창고, 버려진 아파트, 잡초가 무성한 부지 등 전형적인 종말 후의 모습을 특징으로 합니다. 이것은 포트나이트에 Day Z의 험준함을 린 것처럼 느껴지며, 여러분을 배경 이야기 속으로 끌어들이는 독특한 정체성이 부족합니다. 그럼에도 불구하고, 배경 이야기가 주요 매력은 아닙니다. ARC Raiders는 직설적이고 만족스러운 게임플레이로, 떠들썩한 맛은 없지만 편안함을 주는 음식과 같아서 딱 맞습니다.

모든 컨테이너에는 잠재적인 보물, 즉 제작 재료, 탄약, 실드, 회복 아이템, 또는 무기가 들어 있습니다. 탄약은 다양하며 경량, 중형, 중량, 산탄총 타입으로 나뉘어 수색의 강도를 유지합니다. 재료는 예측 가능한 희귀도 시스템을 따르며, 색상이 더 우수한 장비 제작에 대한 가치를 나타냅니다. 특별 인벤토리 슬롯은 죽음을 당해도 소중한 아이템 하나는 보존되어 희귀한 발견물을 안전하게 보관할 수 있게 합니다.

Play

일부 컨테이너는 열 때 시간이 걸리고 소음을 생성하여, 특히 혼자 플레이할 때 스릴 넘치는 긴장감을 더합니다. 고정된 카메라는 여러분을 노출된 상태로 남겨두어, 지나가는 로봇이나 플레이어를 경계하며 시끄러운 문을 여는 위험을 증폭시킵니다.

라운드 사이에는 지하로 물러나 수집한 전리품으로 고급 장비를 제작하거나, 현금을 위해 아이템을 팔아 미리 만들어진 장비를 구매할 수 있습니다. 기이한 제작 요소로 살아있는 수탁이 관련되어 있지만, 그 목적은 아직 불분명합니다.

Play

탐험을 통해 경험치를 얻어 스킬 트리를 잠금 해제하면 캐릭터의 전투, 기동성, 또는 은신 능력을量身定制할 수 있습니다. 각 업그레이드는 의미 있게 느껴지며, 명확하고 영향력 있는 선택으로 여러분의 플레이 스타일을 향상시킵니다.

기본 캐릭터 디자인은 평이하지만, 프리미엄 화폐로 더 나은 텍스처와 의상을 잠금 해제할 수 있습니다. 기본 옵션으로는 제 캐릭터가 음울해 보였던 반면, 제 팀원은 스타일리시하고 투박한 외모로 두드러졌습니다.

ARC Raiders의 익숙함은 그 장점이며, 세련된 프를 제공합니다: 지상에서 전리품을 모으고 싸우고, 지하에서 업그레이드하고, 더 강하게 돌아옵니다. 이것은 획기적이지는 않지만, 믿음직한 실행력으로 오후 시간을 보내기에 륭한 방법이 됩니다.