ARCレイダーズはエキストラクションシューーティングジャンルの本質を、容赦ない緊張感で体現しており、非常に親しみやすさを感じさせる典型的な体験を提供します。これは私が出会った中で最も革新的ではないゲームの一つであり、先駆者たちをユーモラスなほど忠実に再現しています。プレビューの目的には、これが有利に働きます:もしAIの敵を避けながら資源を収集し、PvPで人間の対戦相手を出し抜くのが楽しいなら、ARCレイダーズはおそらく的を射るでしょう。そうでなければ、あなたの考えを変える要素はほとんどありません。
このゲームはその影響源を誇示しており、デフォルトの近接武器としてピッケアックスを装備する主人公は、フォートナイトの象徴的なツールへの明らかなオマージュです。この敬意は、ARCレイダーズの親しみやすさの始まりに過ぎず、バトルロイヤル、サバイバルクラフト、またはエキストラクションシューターのファンには即座に認識されるでしょう。独創性には欠けますが、このゲームは成功したライブサービス作品から証明された要素を集め、まとまりのある満足のいくパッケージに組み上げています。


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各ラウンドの目的は単純明快です:地表へ赴き、優れた戦利品を集め、生きて地下へ戻ること。この任務を複雑にする2つの障害があります。1つ目はARC—マップを巡回し、生命の兆候を狩るAI制御の戦闘ロボットです。最も小さなボットでさえ、特に集団では深刻な脅威となります。蜘蛛のようなドローンは私のような蜘蛛恐怖症の人には特に不快で、より大きなクローラーは手強い存在です。これらのマシンは徘徊し、戦闘や略奪の音に引き寄せられ、感知した人間に群がります。
ARCはグループになるとさらに致命性を増し、補完的な能力を持つクラスターが巧みに配置され、しばしばプレイヤーがぶつかる可能性のある屋内に潜んでいます。これらの敵に対する過信が何度も私を死に導きました。1つの巨大なクローラーはその脚をヘリコプターのように回転させ、恐ろしい光景でした。しかし、ARCを倒せば、弾薬や武器の部品などの貴重な報酬が得られます。


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2つ目の、より致命的な脅威は、他のレイダーたちから来ます。ARCレイダーズでは、常に警戒することが鍵であり、このゲームは、「カサブランカ」を引用すれば、「ハゲタカだらけ、どこもかしこもハゲタカだらけ」です。気が散っていて戦利品をたくさん持っているプレイヤーを待ち伏せることは、何時間も略奪するよりもしばしば速く、または脱出ポイントを張り込んで脱出者を襲うよりも速いです。当然ながら、他の全てのレイダーも同じ考えを持ち、あなたを標的にします。
戦闘は洗練されており、没頭感があります。三人称視点のキャラクターは現代的なシューターのように操作され、直感的な操作感で驚きはありません。弾丸は武器のステータスに基づいて正確に着弾し、近接攻撃は強力です。銃器は本格的です:SMGは生き生きしているが制御が難しく、アサルトライフルは安定して力強く、スナイパーライフルは壊滅的な力で命中します。
3人のチームを組むことで戦術的な深みが加わり、協調した搜索と援護が可能になります。チームベースの銃撃戦は戦略を導入し、分隊が側面攻擊や待ち伏せを実行します。方向の伝達、脅威への傾聴、または部屋の利点の確保において、3人プレイヤーの分隊はすべての遭遇で息詰まる緊張を生み出します。
マップデザインは巧妙にプレイヤーを高価値な資源ハブへと誘導し、人々を収益性の高い場所や、 Opportunist たちが待ち伏せる脱出ゾーンへと集めます。
環境は機能的ですが着想に欠け、錆びた倉庫、廃墟のアパート、草木が生い茂った土地といった典型的な終末後の組み合わせが特徴です。フォートナイトにDay Zの荒々しさをふりかけたように感じられ、あなたを物語に引き込む独自のアイデンンティティが欠けています。それでも、物語が主な魅力ではありません—ARCレイダーズはストレートで満足のいくゲームプレイであり、洗練さはないが安心できる食べ物のようなもので、しかし的を射ています。
すべてのコンコンテナには可能性が詰まっています:クラフト材料、弾薬、シールド、回復アイテム、または武器です。弾薬は多様で—軽量、中量、重量、ショットガンタイプ—略奪を緊張感のあるものに保っています。材料は予測可能なレアリティシステムに従い、色は優れた装備をクラフトするための価値を示します。特別なインインベントリスロットは、死んでも1つの貴重なアイテムが生き残ることを保証し、レアな発見を確保することができます。
一部のコンテナは開けるのに時間がかかり、騒音を発生させ、特にソロではスリリングな緊張を加えます。固定カメラはあなたを無防備にし、騒々しいドアをこじ開けながら、通りかかるロボットやプレイヤーに警戒する際のリスクを増幅します。
ラウンドの合間には、地下へ退き、入手した物から高度な装備をクラフトしたり、アイテムを売って現金にし、既製の装備を購入します。風変わりなクラフト要素として生きた雄鶏が関わりますが、その目的は不明瞭なままです。
探索で経験値を得て、スキルツリーを解放し、あなたのキャラクターの戦闘、機動性、またはステルス能力をカスタマイズできます。各アップグレードは意味のあるものであり、明確で影響力のある選択肢であなたのプレイスタイルを強化します。
デフォルトのキャラクターデザインは精彩を欠きますが、プレミアム通貨でより良いテクスチャや衣装をアンロックできます。私のキャラクターは基本的なオプションで陰鬱に見えましたが、私のチームメイトは際立ったスタイリッシュで頑健なルックを着こなしていました。
ARCレイダーズの親しみやすさはその強みであり、洗練されたループを提供します:地表で略奪し戦い、地下でアップグレードし、より強くなって戻る。画期的ではありませんが、その信頼性の高い実行により、午後を過ごすには確かな方法です。
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