Lar > Notícias > Traduzido para português: ARC Raiders Oferece Ação Familiar Mas Eletrizante de Tiro e Extração
ARC Raiders personifica o gênero extraction shooter com intensidade implacável, oferecendo uma experiência quintessencial que parece surpreendentemente familiar. Está entre os jogos menos inovadores que já encontrei, espelhando seus predecessores a um ponto quase cômico. Para fins de prévia, isso funciona a seu favor: se você gosta de saquear recursos enquanto esquiva inimigos de IA e supera oponentes humanos no PvP, ARC Raiders provavelmente acertará na mosca. Caso contrário, ele oferece pouco para mudar sua opinião.
Este jogo exibe suas influências com orgulho, com o herói brandindo uma picareta como arma branca padrão—um claro aceno à ferramenta icônica do Fortnite. Esta homenagem é apenas o começo da familiaridade de ARC Raiders, instantaneamente reconhecível para fãs de Battle Royale, survival crafting ou extraction shooters. Embora careça de originalidade, o jogo monta elementos comprovados de títulos de live-service bem-sucedidos em um pacote coeso e satisfatório.


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O objetivo de cada rodada é direto: aventurar-se na superfície, coletar saque superior e voltar vivo para o subsolo. Dois obstáculos complicam esta missão. Primeiro, a ARC—robôs de combate controlados por IA que patrulham o mapa, caçando sinais de vida. Até os robôs menores representam uma ameaça séria, especialmente em grupos. Os drones parecidos com aranhas são particularmente perturbadores para aracnofóbicos como eu, enquanto os rastejantes maiores são formidáveis. Estas máquinas vagueiam, atraídas pelos sons de combate ou saqueação, atacando em enxame qualquer humano que detectem.
A ARC torna-se mais mortal em grupos, com aglomerados inteligentemente posicionados combinando habilidades complementares, muitas vezes à espreita dentro de edifícios onde os jogadores podem tropeçar neles. Excesso de confiança perto destes inimigos levou à minha demissão múltiplas vezes. Um rastejante massivo girava suas pernas como um helicóptero, uma visão aterrorizante. Derrotar uma ARC, no entanto, rende recompensas valiosas como munição e partes de armas.


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A segunda ameaça, mais letal, vem dos outros saqueadores. Em ARC Raiders, vigilância constante é fundamental, pois o jogo é, citando Casablanca, “cheio de abutres, abutres por toda parte”. Emboscar um jogador distraído e carregado de saque é muitas vezes mais rápido do que saquear por horas ou esperar nos pontos de extração para roubar fugitivos. Naturalmente, todos os outros saqueadores têm a mesma ideia, mirando em você.
O combate parece polido e cativante. Seu personagem em terceira pessoa controla-se como nos shooters modernos, com controles intuitivos e sem surpresas. As balas acertam com precisão com base nas estatísticas da sua arma, e os ataques corpo a corpo têm impacto. As armas de fogo parecem autênticas: as submetralhadoras são vibrantes mas difíceis de domar, os rifles de assalto são estáveis e robustos, e os rifles de atirador especial acertam com força devastadora.
Formar equipes de três adiciona profundidade tática, permitindo buscas coordenadas e cobertura. Combates baseados em equipe introduzem estratégia, com esquadrões executando flanqueamentos e emboscadas. Quer comunicando direções, ouvindo ameaças ou garantindo pontos vantajosos numa sala, um esquadrão de três jogadores cria uma tensão eletrizante em cada encontro.
O design do mapa canaliza inteligentemente os jogadores para centros de recursos de alto valor, atraindo multidões para locais lucrativos ou zonas de extração onde oportunistas ficam à espera para roubar saque suado.
Os ambientes são funcionais mas sem inspiração, apresentando a mistura pós-apocalíptica típica de armazéns enferrujados, apartamentos desertos e terrenos abandonados. Parece Fortnite polvilhado com a aspereza de Day Z, faltando uma identidade distinta que o puxe para a lore. Ainda assim, a lore não é o principal atrativo—ARC Raiders é jogabilidade direta e satisfatória, como comfort food sem flair, mas que satisfaz.
Cada contêiner guarda riquezas potenciais: materiais de crafting, munição, escudos, itens de cura ou armas. A munição é variada—tipos leve, médio, pesado e espingarda—mantendo a saqueação intensa. Os materiais seguem um sistema de raridade previsível, com cores indicando valor para criar equipamento superior. Um slot de inventário especial garante que um item precioso sobreviva à morte, permitindo-lhe proteger descobertas raras.
Alguns contêineres requerem tempo e criam ruído quando abertos, adicionando uma tensão emocionante, especialmente em modo solitário. A câmera fixa deixa-o exposto, amplificando o risco enquanto você força a abertura de uma porta barulhenta, cauteloso com robôs ou jogadores que passam.
Entre as rodadas, você recua para o subsolo para criar equipamento avançado com seu butim ou vender itens por dinheiro para comprar equipamento pré-fabricado. Um elemento peculiar de crafting envolve um galo vivo, embora seu propósito permaneça unclear.
A exploração concede experiência, desbloqueando Árvores de Habilidades para personalizar as habilidades de combate, mobilidade ou furtividade do seu personagem. Cada melhoria parece significativa, aprimorando seu estilo de jogo com escolhas claras e impactantes.
Os designs de personagem padrão são medíocres, mas moeda premium desbloqueia texturas e roupas melhores. Meu personagem parecia sombrio com as opções básicas, enquanto meu companheiro de equipe exibia um visual estiloso e rústico que se destacava.
A familiaridade de ARC Raiders é sua força, entregando um ciclo polido: saquear e lutar na superfície, melhorar no subsolo e voltar mais forte. Não é revolucionário, mas sua execução confiável o torna uma forma sólida de passar uma tarde.
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