戰錘 40,000:星際戰士 2:深度評測(Steam Deck 和 PS5)
多年來,人們對《戰錘 40,000:星際戰士 2》的期待與日俱增。 我自己的旅程始於《全麵戰爭:戰錘》,帶領我探索更廣闊的 40k 宇宙,包括《爆彈槍》和《行商浪人》。 對原版《星際戰士》的簡短 Steam Deck 遊戲激起了我的興趣,為我對續作的豐富體驗奠定了基礎。 在過去的一周裏,我利用交叉進程和在線遊戲在 Steam Deck 和 PS5 上記錄了大約 22 小時。然而,由於兩個關鍵原因,本次審查仍在進行中:全麵的評估需要全麵的跨平台多人遊戲測試,並且開發者 Focus 和 Sabre 正在積極致力於官方 Steam Deck 支持,預計將於年底發布。
最初的 Steam Deck 體驗,以及遊戲的交叉進程增強了我的好奇心。 這篇評論涵蓋了遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等。 注意:帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的鏡頭來自我的 PS5 遊戲。測試使用 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》提供了一種發自肺腑的第三人稱射擊遊戲體驗——殘酷、視覺震撼,而且非常有趣,即使對於 4 萬名新玩家來說也是如此。 在將您放入戰鬥駁船中心之前,簡潔而有效的教程介紹了核心戰鬥和移動機製。 在這裏,您可以管理任務、遊戲模式、自定義您的外觀等等。
核心遊戲玩法非常出色。 武器和控製響應能力恰到好處。雖然遠程戰鬥是可行的,但我發現自己被殘酷的近戰戰鬥所吸引。 發自肺腑的處決動畫和在麵對更強大的敵人之前消滅成群敵人的令人滿意的感覺永遠不會過時。 該戰役可以單人參與,也可以與朋友合作,盡管我發現防禦任務不太引人注目。
與海外朋友一起玩時,《星際戰士 2》感覺像是 Xbox 360 時代的合作射擊遊戲的高預算、現代版本——這種類型在當今很少見具有如此高的製作價值。 它就像《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷。我真誠地希望 Saber 和 Focus 能與 SEGA 合作,重振原作的戰役。
我的《戰錘 40,000》體驗主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是提供了令人耳目一新且非常愉快的合作體驗,多年來一直名列我的最愛之一。 雖然現在宣布它是我的終極 40k 遊戲還為時過早,但與朋友一起進行的行動模式的令人上癮的性質,再加上多樣化的類別和解鎖進度,讓我不斷回歸,尋求更多。
到目前為止,我的合作體驗非常出色,但需要在發布後與隨機玩家進行進一步測試才能進行完整評估。我熱切期待測試完整的在線功能,並啟用跨平台遊戲和跨進程。
從視覺上看,這款遊戲在 PS5(我的 1440p 顯示器上的 4K 模式)和 Steam Deck 上都表現出色。 環境令人驚歎,數量龐大的敵人,加上出色的紋理工作和燈光,創造了真正身臨其境的體驗。 精湛的配音和廣泛的自定義選項進一步增強了這一點,允許創造性的自我表達。
照片模式可在單人遊戲中使用,提供對取景、表情、角色可見性、FOV 等的廣泛控製。 然而,在 FSR 2 和較低分辨率的 Steam Deck 上,某些效果顯得不理想。 然而,PS5 的照片模式卻很出色。
音頻設計是一個突出的特點。 雖然音樂很好,但還沒有達到值得在遊戲外反複聆聽的好記程度。 不過配音和整體聲音設計都是頂級的。
PC 端口經過 Steam Deck 測試,擁有豐富的圖形選項。 Epic Online Services 已集成,但帳戶鏈接不是強製性的。 選項包括顯示設置、顯示模式(窗口、無邊框、全屏)、分辨率、渲染分辨率、質量預設(質量、平衡、性能、超性能)、分辨率升級(TAA、Steam Deck 上的 FSR 2)、動態分辨率目標、v - 同步、亮度、運動模糊、fps 限製和各種與質量相關的設置。 四個預設可調整紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。 DLSS 和 FSR 2 在發布時受到支持,FSR 3 計劃在發布後支持。 希望以後16:10多多支持。
遊戲支持鍵盤和鼠標,以及全麵的控製器支持。 最初,PlayStation 按鈕提示默認情況下不會顯示在 Steam Deck 上;禁用 Steam 輸入解決了這個問題。 存在自適應觸發支持;禁用 Steam 輸入會顯示此選項。 鍵綁定是完全可重新映射的。 DualSense 控製器通過藍牙顯示 PlayStation 提示並支持無線自適應觸發器。
雖然從技術上講無需配置即可在 Steam Deck 上玩,但目前性能並不理想。 在 1280x800 (16:9)、超性能 FSR 2.0 的低預設下,無法始終實現鎖定的 30fps。 經常會出現下降到 20 多歲的情況,尤其是在激烈的戰鬥中。 更低的分辨率也會導致低於 30fps 的性能。 我希望未來的優化能夠實現一致的 30fps 遊戲體驗。 遊戲有時也無法幹淨退出。
在線多人遊戲在 Steam Deck 上完美運行。 與加拿大朋友的合作課程取得了成功。 遇到了與互聯網相關的輕微斷開連接,但這可能是預發布服務器問題。
性能模式下的 PS5 體驗基本上非常出色,但無法保持鎖定的 60 fps。 動態分辨率縮放是顯而易見的。 加載時間很快,並且包含 PS5 活動卡支持。 目前不支持陀螺儀。
Steam 和 PS5 之間的交叉保存功能目前正在運行,平台同步之間有兩天的冷卻期。 最終構建的行為仍有待確認。
對單人遊戲價值的明確評估需要在發布後對隨機玩家進行進一步測試。 永恒之戰(PvP)模式尚未測試。
未來的更新應優先考慮改進 Steam Deck 性能和 HDR 支持。 觸覺反饋將是一個受歡迎的補充。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然完整的多人遊戲測試仍在進行中,但遊戲玩法非常出色,視覺和音頻也非常出色。 在 PS5 上,強烈推薦。 Steam Deck 性能目前阻礙推薦,待優化。 最終分數將在全麵的多人測試和補丁更新之後得出。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定
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