Warhammer 40,000- Space Marine 2- Deep Dive Review (Steam Deck & PS5)
နှစ်ပေါင်းများစွာ Warhammer 40,000 အတွက် မျှော်မှန်းချက်- Space Marine 2 ကို တည်ဆောက်နေခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ခရီးသည် Total War: Warhammer ဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး Boltgun နှင့် Rogue Trader အပါအဝင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော 40k စကြာဝဠာကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ဦးတည်ခဲ့သည်။ မူရင်း Space Marine ၏ Steam Deck အတိုချုံးပြဇာတ်သည် ကျွန်ုပ်၏စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအတွေ့အကြုံအတွက် ဇာတ်ခုံကို သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သော ရက်သတ္တပတ်အတွင်း၊ ကျွန်ုပ်သည် Steam Deck နှင့် PS5 တွင် 22 နာရီနီးပါး ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး အပြန်အလှန်တိုးတက်မှုနှင့် အွန်လိုင်းကစားခြင်းကို အသုံးချခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဤသုံးသပ်ချက်သည် အဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ရပ်အတွက် လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်- စေ့စေ့စပ်စပ်အကဲဖြတ်ခြင်းသည် ပြည့်စုံသော cross-platform multiplayer testing လိုအပ်ပြီး developer များဖြစ်သည့် Focus နှင့် Saber တို့သည် နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသော တရားဝင် Steam Deck ပံ့ပိုးမှုတွင် တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ဂိမ်း၏ တိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ကနဦး Steam Deck အတွေ့အကြုံသည် ကျွန်ုပ်၏ သိချင်စိတ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ဤသုံးသပ်ချက်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အွန်လိုင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ရုပ်ပုံများ၊ PC ပေါက်အင်္ဂါရပ်များ၊ PS5 စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်ပါသည်။ မှတ်ချက်- စွမ်းဆောင်ရည်အထပ်များပါရှိသော ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများသည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED မှဖြစ်သည်။ 16:9 ရိုက်ချက်များသည် ကျွန်ုပ်၏ PS5 ကစားခြင်းမှ ဖြစ်သည်။ Proton GE 9-9 နှင့် Proton Experimental ကို အသုံးပြု၍ စမ်းသပ်ခြင်း
Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် အသစ်ဝင်လာသူ 40k အတွက်ပင် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော၊ အမြင်အာရုံဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပြီး အလွန်ပျော်စရာကောင်းသည့် visceral third-person shooter အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ အတိုချုံးပြီး ထိရောက်သော သင်ခန်းစာသည် သင့်အား Battle Barge hub တွင် မအပ်နှံမီ ပင်မတိုက်ပွဲနှင့် လှုပ်ရှားမှု စက်ပြင်များကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤတွင် သင်သည် မစ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းမုဒ်များ၊ သင့်အသွင်အပြင်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများကို စီမံခန့်ခွဲပါသည်။
အဓိကဂိမ်းက ထူးခြားပါတယ်။ လက်နက်နှင့် ထိန်းချုပ်မှု တုံ့ပြန်မှုမှာ နေရာမှန်ဖြစ်သည်။ အကွာအဝေးတိုက်ပွဲက အားကောင်းနေချိန်မှာတော့ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်တဲ့ မီလီတိုက်ပွဲကြောင့် ကိုယ့်ကိုယ်ကို စွဲလန်းနေတာ တွေ့ခဲ့ရတယ်။ ပြင်းထန်သော ရန်သူများနှင့် မရင်ဆိုင်မီ ရန်သူအလုံးအရင်း၏ စိတ်ကျေနပ်ဖွယ် အဆုံးအဖြတ်ပေးသည့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများသည် မည်သည့်အခါမှ အသက်မကြီးပါ။ ကာကွယ်ရေးမစ်ရှင်များသည် ဆွဲဆောင်မှုနည်းသည်ကို ကျွန်ုပ်တွေ့ရှိသော်လည်း ကမ်ပိန်းသည် တစ်ကိုယ်တော် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်နှင့် ကစားရင်း၊ Space Marine 2 သည် Xbox 360 ခေတ်၏ တွဲဖက်ရိုက်ကူးမှုများကို ဘတ်ဂျက်မြင့်ကာ ခေတ်မီသည့် ဂိမ်းတစ်ခုလို ခံစားခဲ့ရသည်—ယနေ့ခေတ်တွင် ယင်းကဲ့သို့ ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးနှင့် တွေ့ရခဲသည့် အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ Earth Defense Force သို့မဟုတ် Gundam Breaker 4 ကဲ့သို့ပင် ကျွန်ုပ်ကို နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ် ချိတ်ဆွဲထားပါသည်။ မူရင်းဂိမ်း၏ လှုပ်ရှားမှုကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် Saber နှင့် Focus သည် SEGA နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဟု စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် မျှော်လင့်ပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏ Warhammer 40,000 အတွေ့အကြုံသည် Total War: Warhammer၊ Dawn of War၊ Boltgun နှင့် Rogue Trader တို့မှ အဓိကဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Space Marine 2 သည် နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်း ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးများထဲမှ အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော လန်းဆန်းပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော ပူးပေါင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ နောက်ဆုံး 40k ဂိမ်းကို ကြေညာရန် အချိန်စောလွန်းသော်လည်း၊ မတူကွဲပြားသော အတန်းများနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ သော့ဖွင့်ခြင်း တိုးတက်မှုနှင့်အတူ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် လည်ပတ်မှုမုဒ်၏ စွဲလမ်းသောသဘောသဘာဝသည် ကျွန်ုပ်အား နောက်ထပ်ပြန်လာစေသည်။
ယခုအချိန်အထိ ကျွန်ုပ်၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု အတွေ့အကြုံသည် ထူးချွန်သော်လည်း လွှတ်တင်ပြီးသည့်နောက်တွင် ကျပန်းကစားသမားများနှင့် ထပ်လောင်းစစ်ဆေးမှုများ ပြီးပြည့်စုံသော အကဲဖြတ်မှုအတွက် လိုအပ်ပါသည်။ Cross-platform play နှင့် cross-progression enabled ဖြင့် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက် အပြည့်အစုံကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စမ်းသပ်နေပါသည်။
အမြင်အရ၊ ဂိမ်းသည် PS5 (ကျွန်ုပ်၏ 1440p မော်နီတာတွင် 4K မုဒ်) နှင့် Steam Deck နှစ်ခုစလုံးတွင် တောက်ပနေပါသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်များသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းပြီး ထူးခြားသည့်အသွင်အပြင်နှင့် အလင်းရောင်များနှင့်အတူ ရန်သူအများအပြားက အမှန်တကယ် စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ၎င်းကို တီထွင်ဆန်းသစ်သော ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုကို ခွင့်ပြုပေးသည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများဖြင့် ၎င်းကို ပိုမိုမြှင့်တင်ထားသည်။
တစ်ဦးတည်းကစားသူတွင် အသုံးပြုနိုင်သော ဓာတ်ပုံမုဒ်တစ်ခု၊ ဘောင်ခတ်ခြင်း၊ ဖော်ပြချက်များ၊ ဇာတ်ကောင်မြင်နိုင်စွမ်း၊ FOV နှင့် အခြားအရာများအပေါ် ကျယ်ပြန့်စွာ ထိန်းချုပ်ပေးပါသည်။ သို့သော်၊ FSR 2 နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအောက်ရှိ Steam Deck တွင်၊ အချို့သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်ပုံရသည်။ PS5 ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် ခြွင်းချက်ဖြစ်သည်။
အသံဒီဇိုင်းသည် ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ တေးဂီတသည် ကောင်းမွန်သော်လည်း ဂိမ်းအပြင်ဘက်တွင် ထပ်ခါထပ်ခါ နားထောင်ရန် အာမခံနိုင်သည့် အမှတ်ရမှုအဆင့်သို့ မရောက်သေးပါ။ သို့သော် အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် အသံဒီဇိုင်းသည် ထိပ်တန်းဖြစ်သည်။
Steam Deck တွင် စမ်းသပ်ထားသည့် PC အပေါက်သည် ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်မှုများပါရှိသည်။ Epic အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို ပေါင်းစပ်ထားသော်လည်း အကောင့်လင့်ခ်ချိတ်ခြင်းမှာ မဖြစ်မနေလိုအပ်ပါသည်။ ရွေးချယ်စရာများတွင် ဖန်သားပြင်ဆက်တင်များ၊ ပြသမှုမုဒ် (ပြတင်းပေါက်၊ နယ်နိမိတ်မဲ့၊ မျက်နှာပြင်အပြည့်)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ တင်ဆက်မှု ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အရည်အသွေး ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ (အရည်အသွေး၊ ဟန်ချက်ညီမှု၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ အလွန်စွမ်းဆောင်မှု)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ခြင်း (TAA၊ FSR 2)၊ တက်ကြွသောကြည်လင်ပြတ်သားမှုပစ်မှတ်၊ v - ချိန်ကိုက်ခြင်း၊ တောက်ပမှု၊ လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးခြင်း၊ fps ကန့်သတ်ချက်နှင့် အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များ။ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှု လေးခုသည် ထုထည်စစ်ထုတ်ခြင်း၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အရိပ်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်ဆို့ခြင်း၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ ထုထည်၊ အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် အဝတ်စတူဒီယိုကို ချိန်ညှိသည်။ DLSS နှင့် FSR 2 ကို လွှင့်တင်ချိန်တွင် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး FSR 3 ကို လွှင့်တင်ပြီးနောက်တွင် စီစဉ်ထားသည်။ အနာဂတ် 16:10 ပံ့ပိုးမှုကို မျှော်လင့်ပါသည်။
ဂိမ်းသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပံ့ပိုးမှုနှင့်အတူ ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ အစပိုင်းတွင်၊ PlayStation ခလုတ်အချက်ပြမှုများကို မူရင်းအတိုင်း Steam Deck တွင်ပြသခြင်းမရှိပါ။ Steam Input ကိုပိတ်ထားခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုဖြေရှင်းပေးပါသည်။ လိုက်လျောညီထွေရှိသော အစပျိုးပံ့ပိုးမှု ရှိနေပါသည်။ Steam Input ကို ပိတ်ခြင်း သည် ဤရွေးချယ်မှုကို ဖော်ပြသည်။ သော့ချိတ်များကို အပြည့်အဝ ပြန်လည်ပုံဖော်နိုင်သည်။ DualSense ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် Bluetooth မှတစ်ဆင့် PlayStation အချက်ပြမှုများကို ပြသပြီး ကြိုးမဲ့စနစ်ဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အစပျိုးမှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဖွဲ့စည်းပုံမပါဘဲ Steam Deck တွင် နည်းပညာအရ ကစားနိုင်သော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်မှာ လက်ရှိတွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ 1280x800 (16:9) တွင်၊ Ultra Performance တွင် FSR 2.0 ဖြင့် ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုနည်းသော၊ လော့ခ်ချထားသော 30fps သည် တသမတ်တည်း မရရှိနိုင်ပါ။ အထူးသဖြင့် ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲများအတွင်း အသက် 20 နှစ်များအတွင်း မကြာခဏ နစ်မြုပ်လေ့ရှိသည်။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နိမ့်သည်ပင်လျှင် sub-30fps စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အနာဂတ်တွင် အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုများသည် တသမတ်တည်း 30fps ဂိမ်းကစားခြင်းကို ခွင့်ပြုရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် ရံဖန်ရံခါ သန့်ရှင်းစွာ ထွက်ရန် ပျက်ကွက်ပါသည်။
Steam Deck တွင် အွန်လိုင်းမှ ကစားသူအများအပြားသည် အပြစ်ကင်းစင်စွာ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကနေဒါရှိ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ပူးပေါင်းဆွေးနွေးမှုများ အောင်မြင်ခဲ့သည်။ အင်တာနက်နှင့် ဆက်နွှယ်သော ချိတ်ဆက်မှု အနည်းငယ် ပြတ်တောက်မှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဆာဗာ မဖြန့်ချိမီ ပြဿနာများ ဖြစ်နိုင်သည်။
သော့ခတ်ထားသော 60fps ကို ထိန်းသိမ်းမထားသော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်တွင် PS5 အတွေ့အကြုံသည် အများအားဖြင့် ကောင်းမွန်ပါသည်။ Dynamic Resolution အတိုင်းအတာကို ထင်ရှားစေသည်။ Load အချိန်များသည် လျင်မြန်ပြီး PS5 လုပ်ဆောင်ချက်ကတ်များ ပံ့ပိုးမှု ပါဝင်ပါသည်။ Gyro ပံ့ပိုးမှု လောလောဆယ် မရှိပါ။
Steam နှင့် PS5 အကြား ဖြတ်ကျော်ခြိုးခြံချွေတာသည့် လုပ်ဆောင်ချက်သည် လက်ရှိတွင် လုပ်ဆောင်နေပြီး၊ ပလပ်ဖောင်း ထပ်တူပြုခြင်းများကြား နှစ်ရက်ကြာ အအေးခံချိန်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတည်ဆောက်မှု၏ အပြုအမူကို အတည်ပြုရန်ကျန်နေသေးသည်။
တစ်ကိုယ်တော်ကစားခြင်းတန်ဖိုး၏ တိကျသေချာသော အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် လွှတ်တင်ပြီးနောက် ကျပန်းကစားသမားများနှင့် ထပ်မံစမ်းသပ်မှု လိုအပ်သည်။ ထာဝရစစ်ပွဲ (PvP) မုဒ်ကို မစမ်းသပ်ရသေးပါ။
အနာဂတ်အပ်ဒိတ်များသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် HDR ပံ့ပိုးမှုကို ဦးစားပေးသင့်သည်။ Haptic တုံ့ပြန်ချက်သည် ကြိုဆိုစရာ ထပ်လောင်းတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် Game of the Year အတွက် အားကောင်းသော ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သည်။ အစုံကစားသူအများအပြား စမ်းသပ်ခြင်းကို ဆိုင်းငံ့ထားသော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ထူးခြားပြီး ရုပ်ထွက်နှင့် အသံသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ PS5 တွင်၊ ၎င်းကို အထူးအကြံပြုထားသည်။ Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်သည် လက်ရှိတွင် အကြံပြုချက်တစ်ခုကို နှောင့်နှေးစေပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကို ဆိုင်းငံ့ထားသည်။ နောက်ဆုံးရမှတ်သည် ပြီးပြည့်စုံသော ကစားသူအများအပြားစမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ပက်ခ်အပ်ဒိတ်များကို လိုက်နာပါမည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်မှုရမှတ်- TBA
Black Panther Lore ကိုဘယ်လိုဖတ်ရမလဲ - Marvel ပြိုင်ဘက်များရှိဘုရင်များအသွေး
Mar 01,2025
The Hearthstone သည် Raptor ၏တစ်နှစ်ကို Raptor ၏ Myriad of Myriad နှင့်ပါ 0 င်သည်
Mar 16,2025
McLaren သည် PUBG Mobile ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသို့ ပြန်သွားသည်။
Aug 27,2024
Eterspire သည် အင်္ဂါရပ်များကို ထုတ်ဖော်ပြီး အနာဂတ်မြှင့်တင်မှုများကို နှိုးဆွပေးသည်။
Jun 04,2023
Battle Cats သည် CIA Mission ကို 10 နှစ်မြောက်တွင် Impawsible Tackle
Jan 04,2022
Starseed သည် Asnia Trigger အတွက် Android တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Oct 03,2022
Heaven Burns Red English Localization ကြေငြာခဲ့သည်။
Nov 17,2021
Titan Quest 2 ကြေညာပြီး ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Dec 30,2024
Sanrio Invasion Hits KartRider Rush+
Dec 13,2024
နောက်ဆုံးအချိန် Princess Collab သည် ပုလဲနားကွင်းဖြင့် မိန်းကလေးအဖြစ် ၀တ်ဆင်နိုင်စေပါသည်။
Oct 01,2023
DoorDash
နေထိုင်မှုပုံစံ / 59.30M
အပ်ဒိတ်: Apr 23,2025
POW
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 38.00M
အပ်ဒိတ်: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 72.00M
အပ်ဒိတ်: Dec 23,2024
Niramare Quest
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko