वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2: ए डीप डाइव रिव्यू (स्टीम डेक और पीएस5)
वर्षों से, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 की प्रतीक्षा की जा रही है। मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने मुझे बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर सहित व्यापक 40k ब्रह्मांड का पता लगाने के लिए प्रेरित किया। मूल स्पेस मरीन के एक संक्षिप्त स्टीम डेक प्लेथ्रू ने मेरी रुचि बढ़ा दी, जिसने अगली कड़ी के साथ मेरे व्यापक अनुभव के लिए मंच तैयार किया। पिछले सप्ताह में, मैंने क्रॉस-प्रोग्रेसन और ऑनलाइन प्ले का लाभ उठाते हुए स्टीम डेक और PS5 पर लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है। हालाँकि, यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से प्रगति पर बनी हुई है: संपूर्ण मूल्यांकन के लिए व्यापक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है और डेवलपर्स, फोकस और सेबर, आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं, जो साल के अंत तक रिलीज़ होने वाला है।
शुरुआती स्टीम डेक अनुभव, जो गेम की क्रॉस-प्रोग्रेस से बढ़ा, ने मेरी जिज्ञासा को बढ़ा दिया। इस समीक्षा में गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल, पीसी पोर्ट सुविधाएँ, PS5 प्रदर्शन और बहुत कुछ शामिल है। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 शॉट्स मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण में प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक का उपयोग किया गया।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 40 हजार नवागंतुकों के लिए भी एक तृतीय-व्यक्ति शूटर अनुभव प्रदान करता है - क्रूर, दृष्टि से आश्चर्यजनक और बेहद आनंददायक। एक संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल आपको आपके बैटल बार्ज हब पर जमा करने से पहले मुख्य युद्ध और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देता है। यहां, आप मिशन, गेम मोड प्रबंधित करते हैं, अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हैं, और बहुत कुछ।
मुख्य गेमप्ले असाधारण है। हथियार और नियंत्रण प्रतिक्रिया हाजिर हैं। जबकि लंबी दूरी की लड़ाई व्यवहार्य है, मैंने खुद को क्रूर हाथापाई की लड़ाई से मोहित पाया। कठिन शत्रुओं का सामना करने से पहले आंतरिक निष्पादन एनिमेशन और दुश्मनों की भीड़ का संतोषजनक विनाश कभी पुराना नहीं हुआ। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ शामिल है, हालांकि मुझे रक्षा मिशन कम आकर्षक लगे।
विदेश में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360 युग के सह-ऑप निशानेबाजों पर आधुनिक रूप जैसा लगा - एक ऐसी शैली जो आज शायद ही कभी इस तरह के उत्पादन मूल्य के साथ देखी जाती है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 की तरह ही आकर्षित किया। मुझे पूरी उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को पुनर्जीवित करने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।
मेरा वॉरहैमर 40,000 अनुभव मुख्य रूप से टोटल वॉर से उपजा है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और रॉग ट्रेडर। फिर भी, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा और अत्यधिक आनंददायक सह-ऑप अनुभव प्रदान करता है, जो वर्षों से मेरे पसंदीदा में से एक है। हालांकि इसे मेरा सर्वश्रेष्ठ 40k गेम घोषित करना जल्दबाजी होगी, एक दोस्त के साथ ऑपरेशंस मोड की व्यसनी प्रकृति, विविध कक्षाओं और अनलॉक प्रगति के साथ मिलकर, मुझे और अधिक के लिए वापस लाती है।
मेरा अब तक का सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट रहा है, हालांकि संपूर्ण मूल्यांकन के लिए लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ आगे के परीक्षण की आवश्यकता है। मैं क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले और क्रॉस-प्रोग्रेसन सक्षम के साथ पूर्ण ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं।
दृष्टिगत रूप से, गेम PS5 (मेरे 1440p मॉनिटर पर 4K मोड) और स्टीम डेक दोनों पर चमकता है। वातावरण लुभावने हैं, और दुश्मनों की भारी संख्या, असाधारण बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, वास्तव में एक अद्भुत अनुभव पैदा करती है। इसे शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा और बढ़ाया गया है, जिससे रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति की अनुमति मिलती है।
एकल-प्लेयर में सुलभ एक फोटो मोड, फ्रेमिंग, अभिव्यक्ति, चरित्र दृश्यता, एफओवी और बहुत कुछ पर व्यापक नियंत्रण प्रदान करता है। हालाँकि, एफएसआर 2 और कम रिज़ॉल्यूशन वाले स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव इष्टतम से कम दिखाई देते हैं। हालाँकि, PS5 फोटो मोड असाधारण है।
ऑडियो डिज़ाइन एक असाधारण विशेषता है। हालाँकि संगीत अच्छा है, लेकिन यह याद रखने योग्य स्तर तक नहीं पहुँचा है कि खेल के बाहर बार-बार सुनने की ज़रूरत पड़े। हालाँकि, आवाज अभिनय और समग्र ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।
स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया पीसी पोर्ट, व्यापक ग्राफिक्स विकल्पों का दावा करता है। एपिक ऑनलाइन सेवाएँ एकीकृत हैं, लेकिन खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है। विकल्पों में डिस्प्ले सेटिंग्स, डिस्प्ले मोड (विंडो, बॉर्डरलेस, फुलस्क्रीन), रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (गुणवत्ता, संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा प्रदर्शन), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, स्टीम डेक पर एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन लक्ष्य, वी शामिल हैं। -सिंक, चमक, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा, और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधी सेटिंग्स। चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन को समायोजित करते हैं। लॉन्च के समय डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थित हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मुझे भविष्य में 16:10 समर्थन की आशा है।
गेम व्यापक नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस का समर्थन करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत डिफ़ॉल्ट रूप से स्टीम डेक पर प्रदर्शित नहीं होते थे; स्टीम इनपुट को अक्षम करने से इसका समाधान हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है; स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह विकल्प सामने आया। कीबाइंडिंग पूरी तरह से रीमैपेबल हैं। डुअलसेंस नियंत्रक, ब्लूटूथ के माध्यम से, प्लेस्टेशन संकेत प्रदर्शित करता है और वायरलेस तरीके से अनुकूली ट्रिगर का समर्थन करता है।
हालांकि कॉन्फ़िगरेशन के बिना स्टीम डेक पर तकनीकी रूप से खेलने योग्य है, प्रदर्शन वर्तमान में इष्टतम से कम है। 1280x800 (16:9) पर, अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ कम प्रीसेट, एक लॉक 30एफपीएस लगातार प्राप्त करने योग्य नहीं है। 20 के दशक में बार-बार गिरावट आती है, खासकर तीव्र युद्ध के दौरान। यहां तक कि कम रिज़ॉल्यूशन के परिणामस्वरूप उप-30एफपीएस प्रदर्शन होता है। मुझे आशा है कि भविष्य के अनुकूलन लगातार 30fps गेमप्ले की अनुमति देंगे। गेम भी कभी-कभी साफ़-साफ़ बाहर निकलने में विफल रहता है।
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्टीम डेक पर त्रुटिहीन रूप से कार्य करता है। कनाडा में एक मित्र के साथ सहकारी सत्र सफल रहे। इंटरनेट से संबंधित छोटे-मोटे डिसकनेक्शन का अनुभव हुआ, लेकिन ये संभवतः प्री-रिलीज़ सर्वर समस्याएँ हैं।
प्रदर्शन मोड में PS5 अनुभव, ज्यादातर उत्कृष्ट है, हालांकि लॉक 60fps को बनाए नहीं रखा गया है। गतिशील रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग स्पष्ट है। लोड समय तेज़ है, और PS5 गतिविधि कार्ड समर्थन शामिल है। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव कार्यक्षमता वर्तमान में चालू है, जिसमें प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि है। अंतिम निर्माण के व्यवहार की पुष्टि होनी बाकी है।
एकल नाटक के मूल्य के निश्चित मूल्यांकन के लिए लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ आगे के परीक्षण की आवश्यकता होती है। शाश्वत युद्ध (PvP) मोड का परीक्षण नहीं किया गया है।
भविष्य के अपडेट में बेहतर स्टीम डेक प्रदर्शन और एचडीआर समर्थन को प्राथमिकता दी जानी चाहिए। हैप्टिक फीडबैक एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 गेम ऑफ द ईयर का प्रबल दावेदार है। जबकि पूर्ण मल्टीप्लेयर परीक्षण लंबित है, गेमप्ले असाधारण है, और दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। PS5 पर, इसकी अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। स्टीम डेक का प्रदर्शन वर्तमान में लंबित अनुकूलन की अनुशंसा में बाधा डालता है। अंतिम स्कोर व्यापक मल्टीप्लेयर परीक्षण और पैच अपडेट के बाद आएगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए
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