Warhammer 40.000: Space Marine 2: uma análise profunda (Steam Deck e PS5)
Durante anos, a expectativa por Warhammer 40.000: Space Marine 2 vem crescendo. Minha própria jornada começou com Total War: Warhammer, levando-me a explorar o universo mais amplo de 40k, incluindo Boltgun e Rogue Trader. Uma breve jogada no Steam Deck do Space Marine original despertou meu interesse, preparando o terreno para minha vasta experiência com a sequência. Na semana passada, registrei aproximadamente 22 horas no Steam Deck e no PS5, aproveitando a progressão cruzada e o jogo online. Esta revisão, no entanto, continua sendo um trabalho em andamento por dois motivos principais: uma avaliação completa exige testes multijogador multiplataforma abrangentes e os desenvolvedores, Focus e Sabre, estão trabalhando ativamente no suporte oficial do Steam Deck, com lançamento previsto para o final do ano.
A experiência inicial do Steam Deck, aprimorada pela progressão cruzada do jogo, alimentou minha curiosidade. Esta análise cobre jogabilidade, modo cooperativo online, recursos visuais, recursos de porta para PC, desempenho do PS5 e muito mais. Observação: as capturas de tela com sobreposições de desempenho são do meu Steam Deck OLED; As fotos 16:9 são do meu jogo no PS5. Os testes utilizaram Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 oferece uma experiência visceral de tiro em terceira pessoa – brutal, visualmente deslumbrante e imensamente divertida, mesmo para novatos de 40 mil. Um tutorial conciso, mas eficaz, apresenta as principais mecânicas de combate e movimento antes de depositá-lo em seu hub Battle Barge. Aqui você gerencia missões, modos de jogo, personaliza sua aparência e muito mais.
A jogabilidade principal é excepcional. A capacidade de resposta das armas e dos controles é perfeita. Embora o combate à distância seja viável, fiquei cativado pelo combate corpo a corpo brutal. As animações de execução viscerais e a dizimação satisfatória de hordas de inimigos antes de enfrentar adversários mais difíceis nunca envelheceram. A campanha envolve sozinho ou com amigos em modo cooperativo, embora eu tenha achado as missões de defesa menos atraentes.
Jogando com um amigo no exterior, Space Marine 2 parecia uma versão moderna e de alto orçamento dos jogos de tiro cooperativos da era Xbox 360 – um gênero raramente visto com tanto valor de produção hoje. Ele me fisgou tanto quanto Earth Defense Force ou Gundam Breaker 4. Sinceramente espero que Saber e Focus colaborem com a SEGA para revitalizar a campanha do jogo original.
Minha experiência em Warhammer 40.000 vem principalmente de Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. No entanto, Space Marine 2 oferece uma experiência cooperativa refrescante e altamente agradável, estando entre os meus favoritos em anos. Embora seja muito cedo para declará-lo meu melhor jogo de 40k, a natureza viciante do modo Operações com um amigo, combinada com as diversas classes e a progressão de desbloqueio, me faz voltar para mais.
Minha experiência cooperativa até agora tem sido excelente, embora sejam necessários mais testes com jogadores aleatórios após o lançamento para uma avaliação completa. Estou ansiosamente ansioso para testar a funcionalidade on-line completa com jogo multiplataforma e progressão cruzada habilitada.
Visualmente, o jogo brilha tanto no PS5 (modo 4K no meu monitor 1440p) quanto no Steam Deck. Os ambientes são de tirar o fôlego e o grande número de inimigos, juntamente com texturas e iluminação excepcionais, criam uma experiência verdadeiramente envolvente. Isso é ainda melhorado pela excelente dublagem e amplas opções de personalização, permitindo a autoexpressão criativa.
Um modo de foto, acessível no modo single-player, oferece amplo controle sobre enquadramento, expressões, visibilidade do personagem, FOV e muito mais. No entanto, no Steam Deck com FSR 2 e resoluções mais baixas, alguns efeitos parecem abaixo do ideal. O modo de foto do PS5, entretanto, é excepcional.
O design de áudio é um recurso de destaque. Embora a música seja boa, ela não atingiu o nível de memorização que justifica ser ouvida repetidamente fora do jogo. No entanto, a dublagem e o design de som geral são de primeira linha.
A versão para PC, testada no Steam Deck, possui amplas opções gráficas. Os Epic Online Services são integrados, mas a vinculação de contas não é obrigatória. As opções incluem configurações de exibição, modo de exibição (janela, sem borda, tela cheia), resolução, resolução de renderização, predefinições de qualidade (qualidade, balanceada, desempenho, ultra desempenho), aumento de resolução (TAA, FSR 2 no Steam Deck), meta de resolução dinâmica, v -sincronização, brilho, desfoque de movimento, limite de fps e várias configurações relacionadas à qualidade. Quatro predefinições ajustam filtragem de textura, resolução, sombras, oclusão de ambiente, reflexos, volumetria, efeitos, detalhes e simulação de tecido. DLSS e FSR 2 são suportados no lançamento, com FSR 3 planejado após o lançamento. Espero suporte futuro às 16h10.
O jogo oferece suporte a teclado e mouse, além de suporte abrangente a controladores. Inicialmente, os prompts dos botões do PlayStation não eram exibidos no Steam Deck por padrão; desabilitar o Steam Input resolveu isso. O suporte ao gatilho adaptativo está presente; desativar o Steam Input revelou esta opção. Os atalhos de teclado são totalmente remapeáveis. O controlador DualSense, via Bluetooth, exibe avisos do PlayStation e oferece suporte a gatilhos adaptativos sem fio.
Embora seja tecnicamente jogável no Steam Deck sem configuração, o desempenho atualmente está abaixo do ideal. Em 1280x800 (16:9), predefinição baixa com FSR 2.0 em Ultra Performance, 30fps travados não são consistentemente alcançáveis. Ocorrem quedas frequentes até os 20 anos, especialmente durante combates intensos. Resoluções ainda mais baixas resultam em desempenho abaixo de 30fps. Espero que otimizações futuras permitam uma jogabilidade consistente de 30fps. O jogo também ocasionalmente falha ao sair de forma limpa.
O modo multijogador online funciona perfeitamente no Steam Deck. As sessões cooperativas com um amigo no Canadá foram um sucesso. Ocorreram pequenas desconexões relacionadas à Internet, mas provavelmente são problemas de servidor de pré-lançamento.
A experiência do PS5, no modo de desempenho, é excelente, embora os 60fps bloqueados não sejam mantidos. A escala de resolução dinâmica é aparente. Os tempos de carregamento são rápidos e o suporte para cartões de atividades PS5 está incluído. O suporte para giroscópio está ausente no momento.
A funcionalidade de salvamento cruzado entre Steam e PS5 está operacional no momento, com um período de espera de dois dias entre as sincronizações da plataforma. O comportamento da compilação final ainda precisa ser confirmado.
Uma avaliação definitiva do valor do jogo solo requer mais testes com jogadores aleatórios após o lançamento. O modo Guerra Eterna (PvP) ainda não foi testado.
Atualizações futuras devem priorizar melhor desempenho do Steam Deck e suporte a HDR. O feedback tátil seria uma adição bem-vinda.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um forte candidato ao Jogo do Ano. Embora o teste multijogador completo esteja pendente, a jogabilidade é excepcional e o visual e o áudio são excelentes. No PS5, é altamente recomendado. O desempenho do Steam Deck atualmente impede uma recomendação, com otimização pendente. Uma pontuação final seguirá testes multijogador abrangentes e atualizações de patch.
Pontuação da revisão do Steam Deck de Warhammer 40,000: Space Marine 2: TBA
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