Inflexion Games 的前《質量效應》開發人員正在徹底修改他們的開放世界生存製作遊戲 Nightingale,以解決玩家反饋並致力於提供更專注的體驗。 計劃進行夏季重大更新,以解決工作室負責人 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 最近在 YouTube 視頻中強調的問題。
開發者公開承認對遊戲當前狀態的不滿,包括玩家數量和整體反響。雖然最初專注於錯誤修複和生活質量改進(包括備受要求的離線模式),但該團隊現在的目標是完善 Nightingale 的核心願景。 湯姆森表示,一個關鍵問題是遊戲的開放世界性質,導致缺乏明確的方向和重複的遊戲循環。
即將推出的更新將引入更多結構,提供更清晰的進度標記、明確的目標和改進的領域設計,以減輕千篇一律的感覺。 路線圖上還包括對更複雜結構的更高構建限製。 承諾在未來幾周內預覽這些更改。
盡管目前 Steam 上的評級為“混合”,但正麵評價正在增加,最近大約 68% 的評價是好評。 弗林和湯姆森對玩家的反饋表示感謝,並強調了遊戲核心機製已經做出的改進。雖然承認需要進一步的工作,但他們對即將到來的更新的影響表示樂觀。 團隊對改進的承諾表明我們正在向為玩家提供更有針對性、更具吸引力的體驗的重大轉變。
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