Heim > Nachricht > Ehemalige Mass Effect-Entwickler behaupten, dass es Nightingale an Konzentration mangelt

Ehemalige Mass Effect-Entwickler bei Inflexion Games überarbeiten ihr Open-World-Survival-Crafting-Spiel Nightingale, berücksichtigen dabei das Feedback der Spieler und streben ein fokussierteres Erlebnis an. Ein großes Sommer-Update ist geplant, um Probleme zu beheben, die in einem aktuellen YouTube-Video der Studioleiter Aaryn Flynn und Neil Thomson hervorgehoben wurden.
Die Entwickler gaben offen zu, dass sie mit dem aktuellen Zustand des Spiels, einschließlich der Spielerzahlen und der allgemeinen Resonanz, unzufrieden sind. Während sich das Team zunächst auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität konzentrierte (einschließlich eines viel nachgefragten Offline-Modus), zielt das Team nun darauf ab, die Kernvision von Nightingale zu verfeinern. Ein Hauptanliegen ist laut Thomson die übermäßig offene Spielwelt, die zu einem Mangel an klarer Richtung und sich wiederholenden Gameplay-Schleifen führt.
Das kommende Update wird mehr Struktur einführen und klarere Fortschrittsmarkierungen, definierte Ziele und ein verbessertes Realm-Design bieten, um das Gefühl der Gleichheit zu mildern. Auch höhere Baugrenzen für aufwändigere Strukturen stehen auf der Roadmap. Vorschauen auf diese Änderungen werden in den kommenden Wochen versprochen.
Obwohl Steam derzeit eine „Gemischte“ Bewertung hat, nehmen die positiven Bewertungen zu, wobei etwa 68 % der jüngsten Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson drückten ihre Wertschätzung für das Feedback der Spieler aus und hoben die bereits vorgenommenen Verbesserungen an der Kernmechanik des Spiels hervor. Sie räumten zwar ein, dass weitere Arbeiten erforderlich seien, zeigten sich jedoch optimistisch hinsichtlich der Auswirkungen des bevorstehenden Updates. Das Engagement des Teams für die Verfeinerung deutet auf einen deutlichen Wandel hin zu einem gezielteren und ansprechenderen Erlebnis für die Spieler hin.
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