Hogar > Noticias > Antiguos desarrolladores de Mass Effect afirman que Nightingale carece de concentración
Los antiguos desarrolladores de Mass Effect en Inflexion Games están revisando su juego de creación de supervivencia en mundo abierto, Nightingale, abordando los comentarios de los jugadores y apuntando a una experiencia más centrada. Está prevista una importante actualización de verano para abordar los problemas destacados en un vídeo reciente de YouTube realizado por los líderes del estudio Aaryn Flynn y Neil Thomson.
Los desarrolladores reconocieron abiertamente su insatisfacción con el estado actual del juego, incluido el número de jugadores y la recepción general. Si bien inicialmente se centró en corregir errores y mejorar la calidad de vida (incluido un modo fuera de línea muy solicitado), el equipo ahora apunta a refinar la visión central de Nightingale. Una preocupación clave, según Thomson, es la naturaleza excesivamente abierta del juego, lo que provoca una falta de dirección clara y bucles de juego repetitivos.
La próxima actualización introducirá más estructura, proporcionando marcadores de progresión más claros, objetivos definidos y un diseño de reino mejorado para aliviar la sensación de uniformidad. También se encuentran en la hoja de ruta límites de construcción más altos para estructuras más elaboradas. Se prometen vistas previas de estos cambios en las próximas semanas.
A pesar de que actualmente tiene una calificación "Mixta" en Steam, las reseñas positivas están aumentando, y aproximadamente el 68% de las reseñas recientes son favorables. Flynn y Thomson expresaron su agradecimiento por los comentarios de los jugadores y destacaron las mejoras ya realizadas en las mecánicas principales del juego. Si bien reconocieron que es necesario seguir trabajando, expresaron optimismo sobre el impacto de la próxima actualización. El compromiso del equipo con el refinamiento sugiere un cambio significativo hacia una experiencia más dirigida y atractiva para los jugadores.
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