《文明7》背後的開發人員Firaxis宣布了重大更新,版本1.1.1,在新發布的策略遊戲中,與其前輩,文明6和15歲的文明5。在Valve的平台上,Valve 7's Peaker的峰值在過去的24小時中,在過去的24個小時中,這是100次跌至STEAT,這使得很短,這使得很短。相比之下,2010年發行的文明5達到了17,423名球員的24小時高峰,而《文明6》於2016年推出,其峰值的峰值高達40,676名球員,這表明球迷對早期冠軍的偏愛強烈。
在有關Steam的詳細帖子中,Firaxis概述了更新1.1.1隨附的關鍵“添加和改進”。其中包括:
首席設計師Ed Beach在視頻中提供了這些更改的深入演練,預計將很快發布完整的補丁說明。
值得注意的更新之一是快速移動功能,現在可以在遊戲菜單中切換的可選設置。此功能使單位能夠立即移動到自己的目的地,從而增強了遊戲的節奏,以更快地進行遊戲。
地圖生成的重大變化涉及新的開始位置選項。單人遊戲的默認設置已設置為標准設置,模仿了文明6中更多樣化和可預測的大陸。但是,多人遊戲將保留平衡的設置,以確保具有更一致地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,在歷史準確性方面帶來有趣的轉折。此外,單擊重新啟動遊戲的能力使玩家可以找到完美的首次解決。此功能用新種子重新創建了地圖,但保留了您選擇的領導者和文明。
用戶界面已經看到了一些改進,例如在購買過程中保持打開狀態的城市和城鎮面板,正在攻擊的城市的新通知,危機指標和增強的資源工具提示。該更新還為遊戲的節奏帶來了重大變化。
除了更新外,世界收藏的十字路口(付費擴張)還引入了包括保加利亞和尼泊爾在內的新文明以及3月25日開始的新領導人SimónBolívar。
文明7由於其新機製而引起了眾多退伍軍人的不同反應,其“混合”用戶評估評級和IGN評論的7/10得分反映在其“混合”用戶評論評論中。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN採訪時承認了負面反饋,但仍然樂觀,這表明“傳統的Civ觀眾”將隨著更多的遊戲時間而熱身。他將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於希望掌握文明7的玩家,IGN提供了一份有關實現每種勝利類型的全面指南,對文明6的重大變化的細分以及14個關鍵錯誤的列表要避免。此外,對所有地圖類型和難度設置的詳細說明都可以幫助玩家了解他們所面對的事情。
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